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MACHINE_INFORMATION_FIELDS

Gibt an, welche Art von Informationen für einen bestimmten Computer abzurufen.

enum enum_MACHINE_INFO_FIELDS { 
   MCIF_NAME  = 0x00000001,
   MCIF_FLAGS = 0x00000002,
   MCIF_ALL   = 0x00000003
};
typedef DWORD MACHINE_INFO_FIELDS;
public enum enum_MACHINE_INFO_FIELDS { 
   MCIF_NAME  = 0x00000001,
   MCIF_FLAGS = 0x00000002,
   MCIF_ALL   = 0x00000003
};

Mitglieder

  • MCIF_NAME
    Initialisieren Sie verwenden das/ bstrName Feld in der Struktur.

  • MCIF_FLAGS
    Initialisieren Sie verwenden das/ Flags Feld in der Struktur.

  • MIF_ALL
    Initialisieren Sie/verwenden alle Felder in der Struktur.

Hinweise

Diese Werte werden der IDebugCoreServer2::GetMachineInfo-Methode übergeben, um anzugeben, welche Member der MACHINE_INFORMATION Struktur initialisiert werden sollen.

Außerdem wird im Fields-Member der MACHINE_INFO Struktur, um anzugeben, welche Felder verwendet und gültig sind.

Diese Flags werden mit bitweisen ORkombiniert werden.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Enumerationen (Visual Studio-Debugging)

MACHINE_INFORMATION

IDebugCoreServer2::GetMachineInfo