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PENDING_BP_STATE

Gibt den Zustand eines anstehenden Haltepunkts an (ein Haltepunkt, der noch nicht gebunden wurde).

enum enum_PENDING_BP_STATE { 
   PBPS_NONE     = 0x0000,
   PBPS_DELETED  = 0x0001,
   PBPS_DISABLED = 0x0002,
   PBPS_ENABLED  = 0x0003
};
typedef DWORD PENDING_BP_STATE;
public enum enum_PENDING_BP_STATE { 
   PBPS_NONE     = 0x0000,
   PBPS_DELETED  = 0x0001,
   PBPS_DISABLED = 0x0002,
   PBPS_ENABLED  = 0x0003
};

Mitglieder

  • PBPS_NONE
    Platzhalter für Nullen. Dieser Wert wird nie zurückgegeben.

  • PBPS_DELETED
    Gibt an, dass der ausstehenden Haltepunkt gelöscht wurde.

  • PBPS_DISABLED
    Gibt an, dass der ausstehenden Haltepunkt deaktiviert ist.

  • PBPS_ENABLED
    Gibt an, dass der ausstehenden Haltepunkt aktiviert ist.

Hinweise

Verwendung als state-Member der PENDING_BP_STATE_INFORMATION Struktur.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Enumerationen (Visual Studio-Debugging)

PENDING_BP_STATE_INFORMATION