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PENDING_BP_STATE_INFORMATION

Enthält Informationen über den Zustand eines Haltepunkts, kann der Code an einen Speicherort zu binden.

typedef struct _tagPENDING_BP_STATE_INFO { 
   PENDING_BP_STATE       state;
   PENDING_BP_STATE_FLAGS flags;
} PENDING_BP_STATE_INFO;
public struct PENDING_BP_STATE_INFO { 
   public uint state;
   public uint flags;
};

Mitglieder

  • -Zustand
    Ein Wert aus der PENDING_BP_STATE-Enumeration, der den Zustand des anstehenden Haltepunkts angibt.

  • flags
    Eine Kombination von Flags aus der PENDING_BP_STATE_FLAGS-Enumeration, die angibt, ob der Haltepunkt virtualisiert wird.

Hinweise

Diese Struktur wird auf die IDebugPendingBreakpoint2::GetState-Methode übergeben, in der er eingetragen wird.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Strukturen und Unions

IDebugPendingBreakpoint2::GetState

PENDING_BP_STATE

PENDING_BP_STATE_FLAGS