IEnumDebugReferenceInfo2
Diese Schnittstelle listet DEBUG_REFERENCE_INFORMATION Strukturen auf.
IEnumDebugReferenceInfo2 : IUnknown
Hinweise für Implementierer
Das Debugmodul (DE) implementiert diese Schnittstelle als Teil der Unterstützung nach Verweisen auf Objekte im Arbeitsspeicher. Diese Schnittstelle muss implementiert werden, nur dann, wenn Verweise unterstützt werden.
Hinweise für Aufrufer
Visual Studio ruft IDebugReference2::EnumChildren an, die zum Abrufen dieser Schnittstelle.
Methoden in die Vtable-Reihenfolge
In der folgenden Tabelle werden die Methoden von IEnumDebugReferenceInfo2an.
Methode |
Beschreibung |
---|---|
Ruft eine angegebene Anzahl DEBUG_REFERENCE_INFORMATION Strukturen in der Enumerationsfolge ab. |
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Überspringt eine angegebene Anzahl DEBUG_REFERENCE_INFORMATION Strukturen in der Enumerationsfolge. |
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Setzt die Enumerationsfolge auf den Anfang zurück. |
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Erstellt einen Enumerator, der den gleichen Enumerationszustand wie der aktuelle Enumerator enthält. |
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Ruft die Anzahl der DEBUG_REFERENCE_INFORMATION Strukturen in einem Enumerator ab. |
Hinweise
Ein Verweis ist im Wesentlichen ein Typ und eine Adresse, während eine Eigenschaft einen Namen, einen Typ und eine Adresse ist. Ein Verweis besteht weiter, solange das angesprochene Objekt im Arbeitsspeicher vorhanden ist. Ausführliche Informationen finden Sie unter IDebugReference2.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Siehe auch
Referenz
IDebugReference2::EnumChildren