IDebugBoundBreakpoint2::Löschen
Löscht den Haltepunkt.
HRESULT Delete(
void
);
int Delete();
Rückgabewert
Bei Erfolg gibt S_OKzurück. andernfalls gibt einen Fehlercode zurück. Gibt E_BP_DELETED zurück, wenn sich der Zustand des Objekts BPS_DELETED gebundenen Haltepunkt festgelegt ist (Teil der BP_STATE-Enumeration).
Beispiel
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie diese Methode für ein einfaches CBoundBreakpoint-Objekt implementiert, das die IDebugBoundBreakpoint2-Schnittstelle verfügbar macht.
HRESULT CBoundBreakpoint::Delete(void)
{
HRESULT hr;
// Verify that the bound breakpoint has not been
// deleted. If deleted, then return hr = E_BP_DELETED.
if (m_state != BPS_DELETED)
{
m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
// Change the state of the breakpoint to BPS_DELETED.
m_state = BPS_DELETED;
hr = S_OK;
}
else
{
hr = E_BP_DELETED;
}
return hr;
}