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IDebugBoundBreakpoint2::Löschen

Löscht den Haltepunkt.

HRESULT Delete( 
   void 
);
int Delete();

Rückgabewert

Bei Erfolg gibt S_OKzurück. andernfalls gibt einen Fehlercode zurück. Gibt E_BP_DELETED zurück, wenn sich der Zustand des Objekts BPS_DELETED gebundenen Haltepunkt festgelegt ist (Teil der BP_STATE-Enumeration).

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie diese Methode für ein einfaches CBoundBreakpoint-Objekt implementiert, das die IDebugBoundBreakpoint2-Schnittstelle verfügbar macht.

HRESULT CBoundBreakpoint::Delete(void)  
{  
   HRESULT hr;  
  
   // Verify that the bound breakpoint has not been 
   // deleted. If deleted, then return hr = E_BP_DELETED.  
   if (m_state != BPS_DELETED)  
   {  
      m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);  
        
      // Change the state of the breakpoint to BPS_DELETED.  
      m_state = BPS_DELETED;  
      hr = S_OK;  
   }  
   else  
   {  
      hr = E_BP_DELETED;  
   }  
  
   return hr;  
}   

Siehe auch

Referenz

IDebugBoundBreakpoint2

BP_STATE