BP_STATE
Gibt das Vorhandensein eines gebundenen Haltepunkte an und gibt außerdem an, wenn er aktiviert ist.
enum enum_BP_STATE {
BPS_NONE = 0x0000,
BPS_DELETED = 0x0001,
BPS_DISABLED = 0x0002,
BPS_ENABLED = 0x0003
};
typedef DWORD BP_STATE;
public enum enum_BP_STATE {
BPS_NONE = 0x0000,
BPS_DELETED = 0x0001,
BPS_DISABLED = 0x0002,
BPS_ENABLED = 0x0003
};
Mitglieder
BPS_NONE
Gibt an, dass kein Haltepunkt vorhanden ist.BPS_DELETED
Gibt an, dass der Haltepunkt gelöscht wurde.BPS_DISABLED
Gibt an, dass der Haltepunkt deaktiviert ist.BPS_ENABLED
Gibt an, dass der Haltepunkt aktiviert ist.
Hinweise
Wird zurückgegeben von der IDebugBoundBreakpoint2::GetState-Methode.
Anforderungen
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll