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BP_STATE

Gibt das Vorhandensein eines gebundenen Haltepunkte an und gibt außerdem an, wenn er aktiviert ist.

enum enum_BP_STATE { 
   BPS_NONE     = 0x0000,
   BPS_DELETED  = 0x0001,
   BPS_DISABLED = 0x0002,
   BPS_ENABLED  = 0x0003
};
typedef DWORD BP_STATE;
public enum enum_BP_STATE { 
   BPS_NONE     = 0x0000,
   BPS_DELETED  = 0x0001,
   BPS_DISABLED = 0x0002,
   BPS_ENABLED  = 0x0003
};

Mitglieder

  • BPS_NONE
    Gibt an, dass kein Haltepunkt vorhanden ist.

  • BPS_DELETED
    Gibt an, dass der Haltepunkt gelöscht wurde.

  • BPS_DISABLED
    Gibt an, dass der Haltepunkt deaktiviert ist.

  • BPS_ENABLED
    Gibt an, dass der Haltepunkt aktiviert ist.

Hinweise

Wird zurückgegeben von der IDebugBoundBreakpoint2::GetState-Methode.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

Enumerationen (Visual Studio-Debugging)

IDebugBoundBreakpoint2::GetState