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IDebugPropertyDestroyEvent2

Diese Schnittstelle wird durch das Debugmodul (DE Debuggen) zum Manager der Sitzung (SDM) gesendet wenn eine Eigenschaft, die einem bestimmten Dokument zugeordnet ist, wird zerstört werden soll.

IDebugPropertyDestroyEvent2 : IUnknown

Hinweise für Implementierer

DE implementiert diese Schnittstelle, um zu melden, dass eine Eigenschaft zerstört wurde. Die IDebugEvent2-Schnittstelle muss auf dasselbe Objekt wie diese Schnittstelle implementiert werden. Das SDM QueryInterface verwendet, um die IDebugEvent2-Schnittstelle zuzugreifen. Diese Schnittstelle wird implementiert, wenn DE bereits eine Eigenschaft erstellt hat, die mit einem Skript zugeordnet wird. Die Eigenschaft zerstörend, entfernt das zugeordnete Skript in der IDE.

Hinweise für Aufrufer

DE erstellt und sendet das Ereignisobjekt, um eine Eigenschaft handelt es zerstört wurde. Das Ereignis wird gesendet, indem die IDebugEventCallback2 Rückruffunktion verwendet, die vom SDM angegeben wird, wenn sie dem Programm verknüpft ist, das gedebuggt wird.

Methoden in die Vtable-Reihenfolge

In der folgenden Tabelle sind die Methode von IDebugPropertyDestroyEvent2an.

Methode

Beschreibung

IDebugPropertyDestroyEvent2::GetDebugProperty

Ruft die zerstört werden soll, - Eigenschaft ab.

Hinweise

Weitere Informationen finden Sie unter IDebugPropertyCreateEvent2 Hinweise für die Einzelheiten darüber, aus welchem Grund diese Ereignisse verwendet werden.

Anforderungen

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch

Referenz

IDebugEvent2

IDebugEventCallback2

IDebugProperty2

IDebugPropertyCreateEvent2

Konzepte

Kern-Schnittstellen