Immersive Räume in Microsoft Teams – Versionshinweise
Versionshinweise für die immersiven Räume in Microsoft Teams auf PC & Quest 2
Version 5.2415.XX (15. Oktober 2024)
Wir haben immersive Räume in Teams-Kanalbesprechungen veraltet, sodass Kunden in diesem Kontext nicht über die Ansichtsoption "Plastischer Raum (3D)" verfügen. Sie können weiterhin an einem immersiven Raum in Teams teilnehmen, indem Sie eine Besprechung über Teams oder Outlook planen und eine Besprechung mit "Jetzt besprechen" starten.
Version 5.1414.XX (30. September 2024)
Features in der Entwicklung
Wir haben eine neue Seite veröffentlicht, um Features in der Entwicklung abzudecken, die von Kunden möglicherweise angezeigt werden.
Netzwerkbandbreitenanforderungen
Wir haben die Netzwerkbandbreitenanforderungen für verschiedene Mesh-Ereignisszenarien veröffentlicht.
Einschränkungen und Spezifikationen für immersive Räume
Wir haben eine Seite veröffentlicht, die die Einschränkungen und Spezifikationen für immersive Räume in Teams beschreibt, einschließlich der maximalen Anzahl von Teilnehmern in Mesh-Ereignisszenarien, der maximalen Dauer von Ereignissen und mehr.
Anforderungen an die Netzwerkbandbreite für immersive Räume
Wir haben die Netzwerkbandbreitenanforderungen für verschiedene immersive Erfahrungsszenarien veröffentlicht.
Vereinfachte Firewalleinrichtungsanforderungen
Wir haben das Rollout abgeschlossen, um die Firewalleinrichtungsanforderungen für immersive Räume in Teams zu vereinfachen. In diesem Rahmen müssen Sie nicht mehr den Datenverkehr zu IP-Adressen im Diensttag "AzureCloud" zulassen. Weitere Informationen zu den aktualisierten Firewalleinrichtungsanforderungen finden Sie unter Verwalten der Mesh-App in Microsoft Teams.
Bitte beachten Sie, dass einige bekannte Probleme für Audiodaten vorhanden sind, die sich aus unseren vereinfachten Firewallanforderungen ergeben.
Weitere Informationen finden Sie in den Firewallanforderungen für Microsoft Mesh und immersive Räume in Teams.
Version 5.2412.XX (03. September 2024)
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anpassen eines Avatars während einer Besprechung manchmal dazu führen konnte, dass dieser Avatar nicht ordnungsgemäß gerendert wird (Schatten wären zu stark).
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Avatare unsichtbar werden konnten, wenn mehr als sechs Teilnehmer einer immersiven Besprechung beigetreten sind.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Avatare nur teilweise gerendert wurden (z. B. Torso wäre unsichtbar) während eines Ereignisses nach dem Teleportieren.
Version 5.2411.XX (20. August 2024)
Gitterteilnehmer sehen Reaktionsanimationen von Teams 2D-Teilnehmern, die auf der entsprechenden Webcamkatalogkachel innerhalb des immersiven Raums überlagert sind.
Das Hinzufügen von Multitastaturunterstützung zu Mesh ermöglicht die Tastaturinteraktion für Millionen von Personen, die Sprachen wie Hindi, Arabisch, Französisch (Format Azerty) Russisch, Thai, Kasachisch, Bulgarisch, Dvorak und Colemak verwenden.
Mehrere Verbesserungen bei der Barrierefreiheit, einschließlich Der Fokusanzeige mit hohem Kontrast, Ankündigungen der Bildschirmsprachausgabe, QuickInfos zum Vergrößern/Verkleinern und Einstellungen für den grünen Bildschirm mit hohem Kontrast.
Version 5.2410.XX (5. August 2024)
Version 5.2409.XX (23. Juli 2024)
Avatarreaktionen
Sind Sie bereit, in Mesh zu tanzen? Holen Sie sich groovy mit Avatarreaktionen!
Wir freuen uns, die Veröffentlichung von AvatarReaktionen für immersive Gitter-Erfahrungen bekannt zu geben! Zusätzlich zu den standardmäßigen Emoji-basierten Reaktionen können Sie jetzt mit einer breiteren Palette von Avatarreaktionen reagieren und Avatarinteraktionen dynamischer, persönlicher und spaßiger machen!
Wichtige Features:
Ausdrucksstarke Animationen: Avatare können jetzt eine breitere Palette von Reaktionen durchführen, darunter Tanzen, Feiern und vieles mehr.
Echtzeitreaktionen: Reaktionen werden in Echtzeit durchgeführt und verbessern die Lebendigkeit virtueller Besprechungen und Interaktionen.
Zusätzlich zu den standardmäßigen Avatarreaktionen finden Sie viele andere Reaktionen, die in sieben Kategorien sortiert sind, einschließlich einer Kategorie für ASL-Zeichen.
Neue Ladebildschirme
- Aktualisierte Bilder und Text beim Verknüpfen eines immersiven Raums in Teams.
Persönliche Grenze
Avatare verfügen jetzt über eine persönliche Grenze, die verhindert, dass andere Avatare zu nah an Ihrem Avatar laufen, stehen und teleportieren.
Wenn Sie mitten in einer Menge sind, können Sie jetzt auch durch andere Avatare teleportieren, um sich von der Menge zu entfernen.
Version 5.2408.XX (01. Juli 2024)
Immersive Räume, die auf dem Mac verfügbar sind
Ab dem 8. Juli 2024 ist die Option "Immersiven Raum anzeigen>" (3D) in Teams-Desktop für Mac verfügbar, wodurch die Anforderung entfernt wird, teil der Teams Preview Experience zu sein, um auf immersive Räume auf dem Mac zuzugreifen.
Gelöste Probleme
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ändern der Umgebungseinstellungen in einer Teams-Besprechung in einem Kanal nicht ordnungsgemäß angewendet wurde. (17706)
Version 5.2406.0 (23. Mai 2024)
Für die Rückgabe von Benutzern wird der Bildschirm vor dem Beitritt mit Avatarauswahl und -anpassung übersprungen, um die Benutzererfahrung des immersiven Raums schneller zu gestalten. Der zweite Bildschirm vor dem Beitritt nach dem Avatarauswahl- und Anpassungsbildschirm wurde auch für neue und zurückgegebene Benutzer entfernt.
Wenn ein Benutzer die Nutzungsbedingungen ablehnt, gibt es jetzt die Möglichkeit, zur Teams-Besprechung zurückzukehren.
Version 5.2405.0 (13. Mai 2024)
Professionellere Kleidungsstile kommen zum Avatar Builder. Passen Sie Ihren Avatar an, um alle neuen und aktualisierten Looks anzuzeigen, die verfügbar sind, um Ihren Avatar für Ihre nächste Besprechung aufzufrischen.
Immersive Räume in Teams werden jetzt auf Mac-Geräten für Kunden im Öffentlichen Vorschauprogramm von Teams in Ringen 0, 1, 1,5, 2 und 3 unterstützt.
Die Lakehouse-Eisbrecheraktivität wird in 41 Sprachen lokalisiert.
Sitzlayoutnamen werden jetzt in 41 Sprachen in der immersiven Umgebung der Oasis übersetzt.
Alle Standardumgebungen haben ihren Namen und ihre Beschreibung in 41 Sprachen lokalisiert.
Version 5.2403.0 (18. April 2024)
Neuerungen
Behobene Produktprobleme
Im Modus mit hohem Kontrast werden die Beschreibungen für Themen jetzt nicht mehr ausgeblendet. (28695)
Bei Quest geht der Bildschirm beim Laden einer immersiven Besprechung möglicherweise schwarz und dauert länger als erwartet, was dazu führt, dass Benutzer verärgert werden und andere Benutzer hören, bevor sie in den Raum gelangen. Dies wurde behoben. (32893)
Version 5.2401.0 (20. Februar 2024)
Neuerungen
Standardeinstellungen für Mikrofon/Lautsprecher: Wenn Sie zum immersiven Raum wechseln, synchronisiert Mesh jetzt die Auswahl Ihres Teams-Audiogeräts und löst die vorherige potenzielle Ausrichtung mit der Standardmäßigen Audiogeräteauswahl ihres Systems auf.
Eisbrecheraktivitäten mit Kugeln werden lokalisiert (übersetzt) in 20+ verschiedene Sprachen.
Administratoren können jetzt immersive Räume für Benutzer aktivieren, die Dienstpläne verwenden, anstatt die vorherige Methode der Verwendung von OCPS. Weitere Details finden Sie im Mesh-Setup für Administratoren .
Version 5.2315.0
Neuerungen
- Die Besprechungszone wird jetzt als Teams-Bildschirmfreigabebereich bezeichnet. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu raumbezogenen Räumen in Microsoft Teams-Besprechungen.
Behobene Produktprobleme
Die folgenden Produktprobleme wurden für diese Version behoben:
Tasten zum Ablegen von Interaktionsflächen, wie Marshmallow-Sticks im Lake House, sind die mittlere Maustaste (Scrollrad) und die Leertaste. Dies wird über ein kurzes Popup kommuniziert, das benutzer möglicherweise übersehen.
Durch Drücken von Gittertasten und der EINGABETASTE auf der Wähltastatur wird keine Aktion erzeugt. Die gleiche EINGABETASTE auf der Haupttastatur wählt die Schaltfläche aus und führt die zugeordnete Aktion aus. (26462)
Wenn ein Benutzer beim ersten Start in immersiven Räumen den Zugriff auf sein Mikrofon verweigert, wird er ohne zusätzliche Benachrichtigung vollständig stummgeschaltet.
Problemumgehung: Wenn dies geschieht, müssen Sie zuerst zum neuen Teams-Client wechseln und dann eine der folgenden Aktionen ausprobieren:
wechseln Sie zu Ihren Teams-Einstellungen –> App-Berechtigungen. Wählen Sie die Mesh-App aus, und wechseln Sie zu den Medienberechtigungen .
Wenn Sie in Teams auf die immersive Ansicht klicken, kann der Benutzer nicht in den immersiven Raum gelangen und erhält stattdessen einen Fehler. (29271)
Wenn der Referent freigegebene Inhalte ändert, wird im neuen Teams-Client ein Fehlerdialogfeld eingeblendet und angezeigt: "Inhalt kann nicht angezeigt werden". (22587)
Im neuen Teams-Client geht es von der immersiven Ansicht zurück zum Teams-Katalog und dann wieder zum immersiven Raum zum zweiten Mal zu Teams. (22854)
Wenn Sie die rechte Maustaste innerhalb des Viewports drücken und ihn außerhalb des Viewports loslassen, wird die tastaturtaste, die zum Zeitpunkt der Freigabe gedrückt wird, weiterhin ausgelöst, sobald der Benutzer den immersiven Bereich erneut eingibt. Daher kann der Benutzer gehen oder drehen (und möglicherweise andere Dinge tun), auch wenn er unbeabsichtigt ist. Um das Problem zu beheben, muss der Benutzer die gleiche Schaltfläche erneut auslösen. (27944)
Version 5.2314.0
Behobene Produktprobleme
Behoben: Auf Quest werden zwei verschiedene Mikrofone angezeigt, und beide sind Quest genannt. Die zweite wird kein Audio aufzeichnen, und es wird kein Fehler angezeigt. (20795)
Das Dialogfeld "Vorverknüpfung " zeigt nun ein Miniaturbild des Ereignisses an. (20071)
Wenn Sie versuchen, ein Objekt auszuwerfen, indem Sie auf das Objekt klicken, wird der Cursor nicht mehr angezeigt. (25542)
Auf der Teams-Besprechungsdetailseite richten sich Ereignistermine und Uhrzeiten entsprechend der Mesh-Ereignisliste an, um ganztägige oder mehrtägige Ereignisse zu berücksichtigen. (28309)
Ganztägige Ereigniszeiten werden nicht mehr in lokale Zeitzonen konvertiert. (26665)
Sitze in den immersiven Räumen werden nicht mehr als blau und verfügbar angezeigt, auch wenn ein anderer Benutzer darauf sitzt. (21535)
Wenn Sie an einer Teams-Besprechung teilnehmen, sehen Benutzer auf Quest keine Bildschirmfreigabe mehr anstelle der Standardhintergrundwand in der Lakehouse-Umgebung. (27425)
In den Einstellungsdialogfeldern wird nun der aktuelle ausgewählte Zustand für viele Einstellungen angezeigt. (17308)
On Quest: Die Gitter-UI wird nicht mehr mit der Kopfansicht des Benutzers gesperrt. Während Sie den Kopf drehen, bleibt die Gitter-UI nun stationär. (13061)
Bei Quest werden Sie nicht mehr von einer Besprechung getrennt, wenn Sie Ihr Headset entfernen. (25764)
Das Problem wurde behoben: Beim Versuch, Objekte im Umgebungs-Editor zu löschen, auf PC und Quest stürzt Gitter ab, während sie ausgeführt werden. (28903)
Version 5.2313.0
Neuerungen
Neue Interaktionen für ausstattbare Objekte in den Bean Bag Toss und Marshmallow social games and activities.
Für Bean Bag Toss auf PC (in Teams)
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Bohnentasche, um sie aufzunehmen (gleiches Verhalten wie zuvor).
Sobald Sie auf eine Bohnentasche klicken, gehen Sie in den Zielmodus:
Sie können den Mauszeiger bewegen, um an die Stelle zu gelangen, an der Sie auslösen möchten.
Wenn Sie den Bohnenbehälter ablegen möchten, klicken Sie auf der Tastatur auf die LEERTASTE .
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Bohnenbehälter auszuwerfen.
Für Marshmallow Roasting auf PC (In Teams)
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Marshmallow-Stick, um ihn aufzunehmen (dasselbe Verhalten wie zuvor)
Um den Marshmallow zu rösten, gehen Sie einfach bis zum Feuerkasten, so dass der Marshmallow über dem Feuer liegt.
Hinweis
Es ist nicht mehr erforderlich, mit der linken Maustaste zu klicken, um das Marshmallow in das Feuer zu erweitern.
Zum Ablegen des Marshmallows klicken Sie auf der Tastatur auf die LEERTASTE