Anpassen Ihres Ereignisses
Mesh ermöglicht die Anpassung ohne Code von 3D-Umgebungen, die Ihrer Organisation dabei helfen, Oberflächen zu erstellen, die auf Ihre Geschäftsziele zugeschnitten sind.
Warum ein Ereignis anpassen?
Als Gastgeber für ein Mesh-Ereignis stehen Ihnen viele Tools zur Verfügung, um eine Erfahrung für die Teilnehmer zu koordinieren.
Zusammen mit Tools zur Interaktion mit und Verwalten von Teilnehmern haben Sie eine Systemsteuerung, um Aspekte der Umgebung zu verwalten.
Mit der Systemsteuerung können Sie einzelne Objekte steuern, z. B. die Wiedergabe eines Videos, wenn Personen in das Ereignis eintreten, oder eine vordefinierte Abfolge von Aktionen ausführen, z. B. das Warteschlangen eines Videos, das Anzeigen von Bildern und gleichzeitiges Anzeigen einer Bildschirmfreigabe.
Wenn Sie eine benutzerdefinierte Umgebung verwenden oder in Ihrer Umgebung steuerbare Objekte vorhanden sind, die über Unity hinzugefügt wurden, werden diese auch in der Systemsteuerung angezeigt.
Arten von Anpassungen
Fügen Sie Objekte über den Editor wie Bildschirmfreigaben, Bilder, Videos oder Text hinzu. Ziehen Und ändern Sie die Größe dieser Objekte ganz einfach, indem Sie die Objekte auswählen und in der Umgebung bewegen.
Verwenden Sie die Systemsteuerung, um Objekte, die Sie in Ihrer Umgebung haben, mithilfe der Registerkarte "Steuerelemente" präzise anzupassen oder zu konfigurieren.
Verwenden Sie die Registerkarte Systemsteuerung> Action-Gruppen, um mehrere Objekte gleichzeitig zu steuern, um beispielsweise Fotos Ihres Teams anzuzeigen oder ein Firmenlogo anzuzeigen und ein Video wiederzugeben.
Überlegungen vor dem Starten des Ereignisses
Um sicherzustellen, dass das Ereignis reibungslos ausgeführt wird, stellen Sie sicher, dass Sie Anpassungen mindestens 30 Minuten vor beginn des Ereignisses anpassen und speichern. Sobald jemand dem Ereignis beitritt, ist das Speichern von Anpassungen nicht verfügbar.
Jeder, der als Co-Organisator eingeladen wurde, kann ein Ereignis anpassen. Machen Sie dies mit Vorsicht, wenn Sie wissen, dass alle von Ihnen vorgenommenen Änderungen die Ereignis- oder Vorlagenteilnehmer direkt ändern.
Anpassen eines Ereignisses
Anpassungsfluss
Auf hoher Ebene ist dies der Fluss, dem Sie beim Anpassen Ihres Ereignisses folgen können:
Nachdem Ihr Ereignis mithilfe https://mesh.cloud.microsoft/des Ereignisses erstellt wurde, öffnen Sie die Mesh-App, um das Ereignis zu suchen und zu beginnen.
Geben Sie eine Anpassungssitzung für Ihr Ereignis oder Ihre Vorlage ein.
Fügen Sie Inhalte mithilfe des Editors hinzu.
Konfigurieren Sie Inhalte mit der Systemsteuerung, die in Ihrem Liveereignis verwendet werden soll. Sie können die Steuerelemente jedes Objekts einzeln bearbeiten oder in Aktionsgruppen gruppieren.
Änderungen im Fenster "Ereignisanpassung" speichern.
Eingeben einer Anpassungssitzung für eine Vorlage oder ein Ereignis
Anpassen einer Vorlage
Weitere Informationen zum Erstellen einer Vorlage finden Sie unter Erstellen einer Vorlage.
Wählen Sie in der Microsoft Mesh-App die Schaltfläche "Vorlagen verwalten" aus.
Suchen Sie ihren Vorlagenentwurf .
Wählen Sie die Schaltfläche "Ereignis anpassen " aus, um mit der Anpassung der Vorlage zu beginnen.
Starten des Anpassungsvorgangs
Nachdem Sie nun ein Ereignis erstellt und der Ereignisanpassungsoberfläche beigetreten sind, passen Sie es in der Microsoft Mesh-App an, und fügen Sie alle Auszuführen-of-Show-Tools hinzu, die Sie verwenden möchten.
Auf hoher Ebene gibt es drei wichtige Schritte zum Anpassen Ihres Ereignisses oder Ihrer Vorlage:
Hinzufügen von Inhalten mithilfe des Umgebungs-Editors (oder wiedergabefähige Inhalte, die von Unity in eine benutzerdefinierte Umgebung hochgeladen wurden).
Wählen Sie das Objekt aus, um dessen Eigenschaften zu bearbeiten.
Verwenden Sie die Systemsteuerung, um Ihre Objekte anzupassen oder Aktionsgruppen zu erstellen, um mehrere Objekte gleichzeitig zu steuern.
Speichern Von Änderungen im Fenster "Speichern ". Oder wählen Sie "Zurücksetzen " aus, um die letzten Änderungen zu verwerfen und zum letzten gespeicherten Zustand zurückzuwechseln.
Hinzufügen von Inhalten mit Editor
Verwenden Sie den Editor, um Inhalte in Ihrer Umgebung zu platzieren und den in den einzelnen Objekten angezeigten Inhalt anzupassen.
Die drei Objekte, die Sie über den Editor hinzufügen können, sind Video, Screenshare und Image.
Objekt | Steuerelemente | Hinweise |
---|---|---|
Video | URL, Schleifen, Volume, Backplate, Visible | Direkte Links zu Videos, die über SharePoint- oder HTTPS-URLs gehostet werden, und nur .MP4 Dateitypen. |
Bildschirmfreigabe | Sichtbar | Bildschirm als Ereignishost mit Berechtigungen für Organisator oder Mitorganisator anzeigen. |
Abbildung | URL, Ausrichtung, Backplate, Visible | Direkte Links zu Bildern, die über SharePoint- oder HTTPS-URLs gehostet werden |
Text | Anzeigen von Text, Automatische Größenänderung, Textformat, Schriftgrad, Backplate anzeigen, Sichtbar | Einfacher Text für Etiketten, Beschilderung und Teilnehmeranweisungen |
Verwenden Sie den Editor, um Ihrer Umgebung Inhalte hinzuzufügen, die während der Ausführung der Präsentation gesteuert werden können.
Wählen Sie die Schaltfläche "Editor " aus.
Wählen Sie die + Plusschaltfläche aus, um den Katalog von Objekten zu öffnen, den Sie hinzufügen können. Wählen Sie eine Option aus, um sie dem Umgebungs-Editor hinzuzufügen.
Nachdem Sie ein Objekt hinzugefügt haben, wird es wie unten dargestellt im Fenster "Objekte" angezeigt:
Beachten Sie die Schaltflächen "Bearbeiten", "Duplizieren" und "Löschen " für das ausgewählte Objekt.
Tipp
Wiedergabefähige Inhalte können aus dem Umgebungs-Editor oder aus einem Unity-Projekt hinzugefügt werden, das in eine benutzerdefinierte Umgebung hochgeladen wurde. Verweisen Sie auf den Artikel "Reise auswählen", um mit dem Hinzufügen von benutzerdefinierten Inhalten zu beginnen.
Jetzt können Sie das Objekt beliebig bearbeiten. Wählen Sie es mit dem Cursor aus, und verwenden Sie dann das Manipulationstool, um die Position, Drehung und Skalierung anzupassen.
Sie können auch einige andere Tastenkombinationen zum Verschieben von Objekten verwenden:
- Wählen Sie das Objekt aus, und ziehen Sie es, um es nach links, rechts, nach oben oder unten zu verschieben.
- ALT+AUSWÄHLEN und nach oben oder unten ziehen, um das Objekt in Richtung und Weg von Ihnen zu verschieben.
- UMSCHALT+AUSWÄHLEN und nach oben oder unten ziehen, um das Objekt zu vergrößern oder zu verkleineren.
Tipp
Während Sie ein Objekt verschieben, sehen Sie eine kleine Linie, die vom Objekt nach unten zum Boden gezeichnet wird. Auf diese Weise können Sie Ihre Objekte relativ zu Sehenswürdigkeiten in der Szene positionieren, z. B. den Rand einer Bühne oder ein Möbelstück.
Objektsteuerelemente bearbeiten
Nachdem Sie ein Objekt hinzugefügt haben, können Sie es um die Leerzeichen bewegen und auswählen, um die Steuerelemente zu bearbeiten.
Wählen Sie ein hinzugefügtes Objekt aus, und passen Sie die Steuerelemente an Ihre Vorlieben an.
Konfigurieren Sie die Steuerelemente für das Objekt. Sie können beispielsweise die URL für Ihr Video hinzufügen:
Tipp
Verwenden Sie die Funktion "Freigeben " oder " Link kopieren" in SharePoint, um den Link des Videos oder Bilds zu kopieren, das Sie freigeben und in das Feld "Videoplayer" oder "Bildobjekt-URL" einfügen möchten.
Vorbereiten von Inhalten mit der Systemsteuerung
Die Systemsteuerung enthält alle Steuerelemente, die während des Ereignisses für Ihre Inhalte verfügbar sind. Wie ein technischer Stand für Theatertechniker, ist es so konzipiert, dem Organisator die Möglichkeit zu geben, eine Performance in Echtzeit zu orchestrieren.
Sie können die Steuerelemente während der Anpassungssitzung ausprobieren, aber stellen Sie sicher, dass Sie alles darauf zurücksetzen, wie Ihr Ereignis aussehen soll, wenn es gestartet wird, und speichern Sie dann Ihre Änderungen (oder wenn Sie gerade üben, können Sie Änderungen im Dialogfeld "Speichern" zurücksetzen).
Erstellen einer Aktionsgruppe
Manchmal möchten Sie mehrere Produktionselemente gleichzeitig auslösen, z. B. ein Video starten und gleichzeitig ein Bannerbild anzeigen. Um mehrere Aktionen in nur einem Klick in die Systemsteuerung zu vereinfachen, können Sie eine Aktionsgruppe erstellen.
Aktionsgruppen ermöglichen Es Organisatoren, eine Reihe von Inhalten zu ergreifen, die Steuerelemente dafür vorzukonfigurieren und alles in einer Einzelklickgruppe im Systemsteuerung zu speichern.
Sie können beispielsweise eine Aktionsgruppe erstellen, die alle Elemente enthält, die Sie für den Willkommensteil Ihres Ereignisses auslösen möchten. Hier möchten Sie möglicherweise ein Countdownvideo ausblenden, das Screenshare-Objekt so einblenden, dass es sichtbar ist, und einige Logos entfurchen. Wenn Sie jedes Element einzeln zum Systemsteuerung hinzufügen, müssen Sie mehrere Aktionen ausführen, um diese Änderungen auszulösen. Oder Sie können alles mit einer Aktionsgruppe auf einen Klick vereinfachen.
Um eine Aktionsgruppe zu erstellen, öffnen Sie zunächst Ihre Systemsteuerung, und wählen Sie die Registerkarte "Aktionsgruppen" aus:
Wählen Sie die + Schaltfläche aus, und geben Sie dann Ihren Namen für die Aktionsgruppe ein.
Wählen Sie im Gruppenbereich "Aktion" das Bleistiftsymbol aus, und wählen Sie dann die Objekte aus, die Sie der Gruppe hinzufügen möchten, und bestätigen.
Wählen Sie für jedes Objekt das Bleistiftsymbol aus, um auszuwählen, welche Eigenschaften Sie steuern möchten, und wählen Sie dann die Steuerelemente aus, die in der Aktionsgruppe enthalten sein sollen.
Passen Sie die Steuerelemente für jedes Objekt an, und wählen Sie das Symbol "Speichern" aus . Die Aktionsgruppe wird im Systemsteuerung rechts angezeigt.
Wiederholen Sie den Vorgang für alle gewünschten Aktionsgruppen, und Sie haben dann eine Abfolge von Aktionen, die in Ihrem Ereignis verwendet werden können.
Speichern Von Inhalten
Bevor Sie ihr Ereignis starten, müssen Sie die Änderungen speichern, die Sie an Ihrer Umgebung vorgenommen haben.
Wählen Sie die Schaltfläche "Speichern" aus, oder ändern Sie die Änderungen.