Freigeben über


Anpassen Ihres Ereignisses

Mesh ermöglicht die Anpassung ohne Code von 3D-Umgebungen, die Ihrer Organisation dabei helfen, Oberflächen zu erstellen, die auf Ihre Geschäftsziele zugeschnitten sind.

Warum ein Ereignis anpassen?

Als Gastgeber für ein Mesh-Ereignis stehen Ihnen viele Tools zur Verfügung, um eine Erfahrung für die Teilnehmer zu koordinieren.

Zusammen mit Tools zur Interaktion mit und Verwalten von Teilnehmern haben Sie eine Systemsteuerung, um Aspekte der Umgebung zu verwalten.

Mit der Systemsteuerung können Sie einzelne Objekte steuern, z. B. die Wiedergabe eines Videos, wenn Personen in das Ereignis eintreten, oder eine vordefinierte Abfolge von Aktionen ausführen, z. B. das Warteschlangen eines Videos, das Anzeigen von Bildern und gleichzeitiges Anzeigen einer Bildschirmfreigabe.

Wenn Sie eine benutzerdefinierte Umgebung verwenden oder in Ihrer Umgebung steuerbare Objekte vorhanden sind, die über Unity hinzugefügt wurden, werden diese auch in der Systemsteuerung angezeigt.

Arten von Anpassungen

  • Fügen Sie Objekte über den Editor wie Bildschirmfreigaben, Bilder, Videos oder Text hinzu. Ziehen Und ändern Sie die Größe dieser Objekte ganz einfach, indem Sie die Objekte auswählen und in der Umgebung bewegen.

    Screenshot des Katalogs möglicher Objekte, die beim Anpassen eines Ereignisses in der Mesh-Anwendung hinzugefügt werden sollen.

  • Verwenden Sie die Systemsteuerung, um Objekte, die Sie in Ihrer Umgebung haben, mithilfe der Registerkarte "Steuerelemente" präzise anzupassen oder zu konfigurieren.

    Screenshot der Systemsteuerung mit den Objekten in einer Umgebung.

  • Verwenden Sie die Registerkarte Systemsteuerung> Action-Gruppen, um mehrere Objekte gleichzeitig zu steuern, um beispielsweise Fotos Ihres Teams anzuzeigen oder ein Firmenlogo anzuzeigen und ein Video wiederzugeben.

    Gif eines Avatars in der Mesh-App mithilfe von Aktionsgruppen zum Anzeigen von Imaes, einem Video- und Firmenlogo und einer Bildschirmfreigabe.

Überlegungen vor dem Starten des Ereignisses

  • Um sicherzustellen, dass das Ereignis reibungslos ausgeführt wird, stellen Sie sicher, dass Sie Anpassungen mindestens 30 Minuten vor beginn des Ereignisses anpassen und speichern. Sobald jemand dem Ereignis beitritt, ist das Speichern von Anpassungen nicht verfügbar.

  • Jeder, der als Co-Organisator eingeladen wurde, kann ein Ereignis anpassen. Machen Sie dies mit Vorsicht, wenn Sie wissen, dass alle von Ihnen vorgenommenen Änderungen die Ereignis- oder Vorlagenteilnehmer direkt ändern.

Anpassen eines Ereignisses

Anpassungsfluss

Auf hoher Ebene ist dies der Fluss, dem Sie beim Anpassen Ihres Ereignisses folgen können:

  1. Nachdem Ihr Ereignis mithilfe https://mesh.cloud.microsoft/des Ereignisses erstellt wurde, öffnen Sie die Mesh-App, um das Ereignis zu suchen und zu beginnen.

  2. Geben Sie eine Anpassungssitzung für Ihr Ereignis oder Ihre Vorlage ein.

  3. Fügen Sie Inhalte mithilfe des Editors hinzu.

  4. Konfigurieren Sie Inhalte mit der Systemsteuerung, die in Ihrem Liveereignis verwendet werden soll. Sie können die Steuerelemente jedes Objekts einzeln bearbeiten oder in Aktionsgruppen gruppieren.

  5. Änderungen im Fenster "Ereignisanpassung" speichern.

Eingeben einer Anpassungssitzung für eine Vorlage oder ein Ereignis

Anpassen einer Vorlage

Weitere Informationen zum Erstellen einer Vorlage finden Sie unter Erstellen einer Vorlage.

  1. Wählen Sie in der Microsoft Mesh-App die Schaltfläche "Vorlagen verwalten" aus.

    Screenshot des Mesh-App-Dashboards mit hervorgehobener Schaltfläche

  2. Suchen Sie ihren Vorlagenentwurf .

    Screenshot des Fensters

  3. Wählen Sie die Schaltfläche "Ereignis anpassen " aus, um mit der Anpassung der Vorlage zu beginnen.

    Screenshot der Mesh-App mit hervorgehobener Schaltfläche

Starten des Anpassungsvorgangs

Nachdem Sie nun ein Ereignis erstellt und der Ereignisanpassungsoberfläche beigetreten sind, passen Sie es in der Microsoft Mesh-App an, und fügen Sie alle Auszuführen-of-Show-Tools hinzu, die Sie verwenden möchten.

Auf hoher Ebene gibt es drei wichtige Schritte zum Anpassen Ihres Ereignisses oder Ihrer Vorlage:

  1. Hinzufügen von Inhalten mithilfe des Umgebungs-Editors (oder wiedergabefähige Inhalte, die von Unity in eine benutzerdefinierte Umgebung hochgeladen wurden).

    Screenshot des Katalogs möglicher Objekte, die beim Anpassen eines Ereignisses in der Mesh-Anwendung hinzugefügt werden sollen.

  2. Wählen Sie das Objekt aus, um dessen Eigenschaften zu bearbeiten.

    Anpassung des Bildobjekts

  3. Verwenden Sie die Systemsteuerung, um Ihre Objekte anzupassen oder Aktionsgruppen zu erstellen, um mehrere Objekte gleichzeitig zu steuern.

    Screenshot der Systemsteuerung in der Gitteroberfläche mit ausgewählter Registerkarte

  4. Speichern Von Änderungen im Fenster "Speichern ". Oder wählen Sie "Zurücksetzen " aus, um die letzten Änderungen zu verwerfen und zum letzten gespeicherten Zustand zurückzuwechseln.

    Screenshot der Mesh-App mit dem Dialogfeld

Hinzufügen von Inhalten mit Editor

Verwenden Sie den Editor, um Inhalte in Ihrer Umgebung zu platzieren und den in den einzelnen Objekten angezeigten Inhalt anzupassen.

Die drei Objekte, die Sie über den Editor hinzufügen können, sind Video, Screenshare und Image.

Objekt Steuerelemente Hinweise
Video URL, Schleifen, Volume, Backplate, Visible Direkte Links zu Videos, die über SharePoint- oder HTTPS-URLs gehostet werden, und nur .MP4 Dateitypen.
Bildschirmfreigabe Sichtbar Bildschirm als Ereignishost mit Berechtigungen für Organisator oder Mitorganisator anzeigen.
Abbildung URL, Ausrichtung, Backplate, Visible Direkte Links zu Bildern, die über SharePoint- oder HTTPS-URLs gehostet werden
Text Anzeigen von Text, Automatische Größenänderung, Textformat, Schriftgrad, Backplate anzeigen, Sichtbar Einfacher Text für Etiketten, Beschilderung und Teilnehmeranweisungen

Verwenden Sie den Editor, um Ihrer Umgebung Inhalte hinzuzufügen, die während der Ausführung der Präsentation gesteuert werden können.

  1. Wählen Sie die Schaltfläche "Editor " aus.

    Screenshot der Mesh-App mit geöffneten Editor ohne hinzugefügte Objekte.

  2. Wählen Sie die + Plusschaltfläche aus, um den Katalog von Objekten zu öffnen, den Sie hinzufügen können. Wählen Sie eine Option aus, um sie dem Umgebungs-Editor hinzuzufügen.

    Screenshot des Katalogs möglicher Objekte, die beim Anpassen eines Ereignisses in der Mesh-Anwendung hinzugefügt werden sollen.

  3. Nachdem Sie ein Objekt hinzugefügt haben, wird es wie unten dargestellt im Fenster "Objekte" angezeigt:

    Videoplayerobjekt, das in einer Liste von Objekten angezeigt wird

    Beachten Sie die Schaltflächen "Bearbeiten", "Duplizieren" und "Löschen " für das ausgewählte Objekt.

    Tipp

    Wiedergabefähige Inhalte können aus dem Umgebungs-Editor oder aus einem Unity-Projekt hinzugefügt werden, das in eine benutzerdefinierte Umgebung hochgeladen wurde. Verweisen Sie auf den Artikel "Reise auswählen", um mit dem Hinzufügen von benutzerdefinierten Inhalten zu beginnen.

  4. Jetzt können Sie das Objekt beliebig bearbeiten. Wählen Sie es mit dem Cursor aus, und verwenden Sie dann das Manipulationstool, um die Position, Drehung und Skalierung anzupassen.

    Abbildung eines Objekts mit Manipulationssteuerelementen für Position, Drehung und Skalierung.

    Sie können auch einige andere Tastenkombinationen zum Verschieben von Objekten verwenden:

    1. Wählen Sie das Objekt aus, und ziehen Sie es, um es nach links, rechts, nach oben oder unten zu verschieben.
    2. ALT+AUSWÄHLEN und nach oben oder unten ziehen, um das Objekt in Richtung und Weg von Ihnen zu verschieben.
    3. UMSCHALT+AUSWÄHLEN und nach oben oder unten ziehen, um das Objekt zu vergrößern oder zu verkleineren.

    Tipp

    Während Sie ein Objekt verschieben, sehen Sie eine kleine Linie, die vom Objekt nach unten zum Boden gezeichnet wird. Auf diese Weise können Sie Ihre Objekte relativ zu Sehenswürdigkeiten in der Szene positionieren, z. B. den Rand einer Bühne oder ein Möbelstück.

Objektsteuerelemente bearbeiten

Nachdem Sie ein Objekt hinzugefügt haben, können Sie es um die Leerzeichen bewegen und auswählen, um die Steuerelemente zu bearbeiten.

  1. Wählen Sie ein hinzugefügtes Objekt aus, und passen Sie die Steuerelemente an Ihre Vorlieben an.

    Steuerelementfenster, das für Objekte angezeigt wird, die einer Umgebung hinzugefügt wurden

  2. Konfigurieren Sie die Steuerelemente für das Objekt. Sie können beispielsweise die URL für Ihr Video hinzufügen:

    Hinzufügen von Objekten und Aktualisieren der URL

    Tipp

    Verwenden Sie die Funktion "Freigeben " oder " Link kopieren" in SharePoint, um den Link des Videos oder Bilds zu kopieren, das Sie freigeben und in das Feld "Videoplayer" oder "Bildobjekt-URL" einfügen möchten. SharePoint-Link in SharePoint kopiert

Vorbereiten von Inhalten mit der Systemsteuerung

Die Systemsteuerung enthält alle Steuerelemente, die während des Ereignisses für Ihre Inhalte verfügbar sind. Wie ein technischer Stand für Theatertechniker, ist es so konzipiert, dem Organisator die Möglichkeit zu geben, eine Performance in Echtzeit zu orchestrieren.

Sie können die Steuerelemente während der Anpassungssitzung ausprobieren, aber stellen Sie sicher, dass Sie alles darauf zurücksetzen, wie Ihr Ereignis aussehen soll, wenn es gestartet wird, und speichern Sie dann Ihre Änderungen (oder wenn Sie gerade üben, können Sie Änderungen im Dialogfeld "Speichern" zurücksetzen).

Erstellen einer Aktionsgruppe

Manchmal möchten Sie mehrere Produktionselemente gleichzeitig auslösen, z. B. ein Video starten und gleichzeitig ein Bannerbild anzeigen. Um mehrere Aktionen in nur einem Klick in die Systemsteuerung zu vereinfachen, können Sie eine Aktionsgruppe erstellen.

Aktionsgruppen ermöglichen Es Organisatoren, eine Reihe von Inhalten zu ergreifen, die Steuerelemente dafür vorzukonfigurieren und alles in einer Einzelklickgruppe im Systemsteuerung zu speichern.

Sie können beispielsweise eine Aktionsgruppe erstellen, die alle Elemente enthält, die Sie für den Willkommensteil Ihres Ereignisses auslösen möchten. Hier möchten Sie möglicherweise ein Countdownvideo ausblenden, das Screenshare-Objekt so einblenden, dass es sichtbar ist, und einige Logos entfurchen. Wenn Sie jedes Element einzeln zum Systemsteuerung hinzufügen, müssen Sie mehrere Aktionen ausführen, um diese Änderungen auszulösen. Oder Sie können alles mit einer Aktionsgruppe auf einen Klick vereinfachen.

Um eine Aktionsgruppe zu erstellen, öffnen Sie zunächst Ihre Systemsteuerung, und wählen Sie die Registerkarte "Aktionsgruppen" aus:

  1. Wählen Sie die + Schaltfläche aus, und geben Sie dann Ihren Namen für die Aktionsgruppe ein.

  2. Wählen Sie im Gruppenbereich "Aktion" das Bleistiftsymbol aus, und wählen Sie dann die Objekte aus, die Sie der Gruppe hinzufügen möchten, und bestätigen.

    Gif, in dem angezeigt wird, dass eine Aktionsgruppe ausgewählt wird.

  3. Wählen Sie für jedes Objekt das Bleistiftsymbol aus, um auszuwählen, welche Eigenschaften Sie steuern möchten, und wählen Sie dann die Steuerelemente aus, die in der Aktionsgruppe enthalten sein sollen.

    Gif mit einem Avatar in der Mesh-App, der die Steuerelemente für Objekte auswählt, die in der Aktionsgruppe enthalten sein sollen.

  4. Passen Sie die Steuerelemente für jedes Objekt an, und wählen Sie das Symbol "Speichern" aus . Die Aktionsgruppe wird im Systemsteuerung rechts angezeigt.

    Gif mit einem Avatar oder Benutzer, der die Steuerelemente für jedes Objekt in einer Aktionsgruppe anpasst und speichert, um die Aktionsgruppe in der Systemsteuerung anzuzeigen.

  5. Wiederholen Sie den Vorgang für alle gewünschten Aktionsgruppen, und Sie haben dann eine Abfolge von Aktionen, die in Ihrem Ereignis verwendet werden können.

    GIF mit ausgefüllten Aktionsgruppen und verfügbaren Optionen zum Auswählen von

Speichern Von Inhalten

Bevor Sie ihr Ereignis starten, müssen Sie die Änderungen speichern, die Sie an Ihrer Umgebung vorgenommen haben.

Wählen Sie die Schaltfläche "Speichern" aus, oder ändern Sie die Änderungen.

Schaltfläche 'Änderungen speichern' im Fenster 'Ereignisanpassung' in der Microsoft Mesh-Anwendung

Nächste Schritte