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Wählen Sie Ihre Reise aus

Um Erfahrungen für Mesh zu erstellen, müssen Sie über fortgeschrittene Unity-Fähigkeiten verfügen.

Wichtig

Für die Verwendung der Mesh-Anwendung für benutzerdefinierte immersive Räume in Mesh auf PC und Quest ist eine Teams Premium-Lizenz erforderlich. Eine Lizenz ist nicht erforderlich, um mit dem Mesh-Toolkit zu entwickeln. Sie werden jedoch daran gehindert, Umgebungen in Mesh zu erstellen und zu veröffentlichen und Ereignisse in Mesh zu organisieren oder daran teilzugeben, wenn Sie und Ihre Benutzer keine Teams Premium-Lizenzen besitzen. Weitere Informationen finden Sie unter Einrichten von M365 für Microsoft Mesh.

Probieren Sie unser Tutorial "Mesh 101" aus

Wenn Sie noch nicht mit Mesh arbeiten und die Idee haben, ein schrittweises Lernprogramm zu erlernen, empfehlen wir Ihnen, unser Tutorial "Mesh 101" zu testen. Sie beginnen mit einem vordefinierten Unity-Projekt und führen Sie dann durch den Prozess der Erstellung einer bildungsorientierten Windfarmerfahrung. Sie erfahren, wie Sie mithilfe von Mesh-Skripts und Physik Interaktivität hinzufügen, und dann laden Sie das Projekt als Umgebung in eine Sammlung in Mesh im Web hoch.

Beginnen mit einem Gitterbeispiel

Sie können mit einem Beispielprojekt beginnen, um schnell davon inspiriert zu werden, was Sie mit Mesh erstellen können. Diese Projekte sind bereits mit dem Mesh-Toolkit eingerichtet.

Aktualisieren eines vorhandenen Projekts oder Erstellen eines neuen Projekts

Sie können ein neues 3D-URP-Projekt (Core) erstellen oder ein vorhandenes Unity-Projekt aktualisieren, um mit dem Erstellen Ihrer Mesh-Umgebung zu beginnen.