Freigeben über


Übersicht über SDKs

In diesem Thema werden die vier verschiedenen SDKs beschrieben, die wir haben.

Diese SDKs erleichtern die Nutzung von PlayFab-Features und -Diensten in Ihrem Titel auf der Plattform Ihrer Wahl. Jeder SDK-Typ ist in verschiedenen Varianten verfügbar, um Ihre Titelentwicklung auf beliebten Engines und Plattformen zu unterstützen. Dabei handelt es sich in der Regel um Wrapper um REST-APIs.

Tipp

Es wird dringend empfohlen, die neuesten Versionen der SDKs zu verwenden. Alle SDK-Versionen, die in den letzten 6 Monaten veröffentlicht wurden, werden vollständig unterstützt, sofern nicht anders angegeben. Für Unreal Engine- und Unity-Plug-Ins unterstützen wir im Allgemeinen die neuesten 2 Versionen. Mit jedem Release der SDKs unterstützen wir die Kompatibilität mit den neuesten Versionen der Partnerplattform. Wenden Sie sich bei Fragen an den Entwicklersupport.

PlayFab Services SDK

PlayFab Services SDKs ermöglichen es Ihnen, einen Großteil unserer Features zu nutzen, einschließlich LiveOps, Wirtschaft, Matchmaking und Datenanalysen. Weitere Informationen finden Sie unter PlayFab Services SDKs.

PlayFab Party SDK

PlayFab Party SDKs bieten Netzwerk- und Sprach-/Text-Chatkommunikation für Spiele. Weitere Informationen finden Sie unter Party SDKs.

PlayFab Multiplayer Game Server SDK

PlayFab Multiplayer Game Server SDKs (GSDKs) bieten native C++-, C#- und Java-Bibliotheken, die Ihnen bei der Verwaltung Ihrer PlayFab Multiplayer-Server (MPS) helfen. Weitere Informationen finden Sie unter Multiplayer Game Server SDKs.

PlayFab Lobby and Matchmaking SDK

PlayFab Lobby und Matchmaking SDKs ermöglichen es Ihnen, Lobby- und Matchmaking-Features zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Lobby- und Matchmaking-SDKs.

Weitere Informationen