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PartyXblGetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompletedStateChange

Spezifische Informationen für den Statusänderungstyp GetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompleted .

Syntax

struct PartyXblGetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompletedStateChange : PartyXblStateChange {  
    PartyXblStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyString xboxLiveSandbox;  
    PartyXblLocalChatUser* localChatUser;  
    void* asyncIdentifier;  
    uint32_t entityIdMappingCount;  
    const PartyXblXboxUserIdToPlayFabEntityIdMapping* entityIdMappings;  
}  

Mitglieder

result PartyXblStateChangeResult

Gibt an, dass der Vorgang erfolgreich war oder warum er fehlgeschlagen ist.

errorDetail PartyError

Ein Diagnosewert, der zusätzliche Informationen zur Problembehandlung für mögliche Fehlerzustände bereitstellt.

xboxLiveSandbox PartyString

Die Xbox Live-Sandbox des Geräts, die für diesen Vorgang verwendet wurde.

localChatUser PartyXblLocalChatUser*

Der lokale Chatbenutzer, der für die Kommunikation mit PlayFab verwendet wurde.

asyncIdentifier Leere*

Der asynchrone Bezeichner, der für den Aufruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

entityIdMappingCount uint32_t

Die Anzahl der Zuordnungen von Xbox Live-Benutzer-ID zu PlayFab-Entitäts-ID.

entityIdMappings const PartyXblXboxUserIdToPlayFabEntityIdMapping*
Array der Größe entityIdMappingCount

Eine Liste der Zuordnungen von Xbox Live-Benutzer-ID zu PlayFab-Entitäts-ID.

Voraussetzungen

Header: PartyXboxLive.h

Weitere Informationen

PartyXboxLive-Mitglieder