PartyCreateEndpointCompletedStateChange
Spezifische Informationen für den CreateEndpointCompleted-Typ der Zustandsänderung.
Syntax
struct PartyCreateEndpointCompletedStateChange : PartyStateChange {
PartyStateChangeResult result;
PartyError errorDetail;
PartyNetwork* network;
PartyLocalUser* localUser;
void* asyncIdentifier;
PartyLocalEndpoint* localEndpoint;
}
Mitglieder
result
PartyStateChangeResult
Gibt an, dass der Erstellungsendpunkt erfolgreich war, oder gibt den Grund für den Fehler an.
errorDetail
PartyError
Ein Diagnosewert, der zusätzliche Informationen zur Problembehandlung für mögliche Fehlerzustände bereitstellt.
Die lesbare Form dieses Fehlerdetails kann über PartyManager::GetErrorMessage() abgerufen werden.
network
PartyNetwork*
Das Netzwerk, das in dem Aufruf verwendet wird, der diesem Zustand zugeordnet ist.
localUser
PartyLocalUser*
kann nullptr sein
Der lokale Benutzer, der für den Anruf bereitgestellt wird, der diesem Zustand zugeordnet ist, ändert sich, wenn einer bereitgestellt wurde.
asyncIdentifier
Leere*
Der asynchrone Bezeichner, der für den Aufruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
localEndpoint
PartyLocalEndpoint*
Der Endpunkt, der erstellt wurde.
Hinweise
Ein zugeordneter PartyEndpointCreatedStateChange wird generiert, bevor diese Zustandsänderung generiert wird.
Voraussetzungen
Header: Party.h