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PartyCreateEndpointCompletedStateChange

Spezifische Informationen für den CreateEndpointCompleted-Typ der Zustandsänderung.

Syntax

struct PartyCreateEndpointCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyNetwork* network;  
    PartyLocalUser* localUser;  
    void* asyncIdentifier;  
    PartyLocalEndpoint* localEndpoint;  
}  

Mitglieder

result PartyStateChangeResult

Gibt an, dass der Erstellungsendpunkt erfolgreich war, oder gibt den Grund für den Fehler an.

errorDetail PartyError

Ein Diagnosewert, der zusätzliche Informationen zur Problembehandlung für mögliche Fehlerzustände bereitstellt.

Die lesbare Form dieses Fehlerdetails kann über PartyManager::GetErrorMessage() abgerufen werden.

network PartyNetwork*

Das Netzwerk, das in dem Aufruf verwendet wird, der diesem Zustand zugeordnet ist.

localUser PartyLocalUser*
kann nullptr sein

Der lokale Benutzer, der für den Anruf bereitgestellt wird, der diesem Zustand zugeordnet ist, ändert sich, wenn einer bereitgestellt wurde.

asyncIdentifier Leere*

Der asynchrone Bezeichner, der für den Aufruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

localEndpoint PartyLocalEndpoint*

Der Endpunkt, der erstellt wurde.

Hinweise

Ein zugeordneter PartyEndpointCreatedStateChange wird generiert, bevor diese Zustandsänderung generiert wird.

Voraussetzungen

Header: Party.h

Weitere Informationen

Party-Mitglieder
PartyNetwork::CreateEndpoint