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Funktionen
Funktion | Beschreibung |
---|---|
PFMultiplayerGetErrorMessage | Rufen Sie die lesbare Form eines Fehlers ab, der von der PlayFab Multiplayer-Bibliothek generiert wird. |
PFMultiplayerInitialize | Initialisiert eine instance der PlayFab Multiplayer-Bibliothek. |
PFMultiplayerSetEntityToken | Legt das Token fest, das für die Authentifizierung verwendet werden soll, wenn Bibliotheksaktionen im Namen einer Entität ausgeführt werden. Wenn zuvor ein Token für die Entität festgelegt wurde, wird das vorherige Token ersetzt. |
PFMultiplayerSetMemoryCallbacks | Konfiguriert optional die Speicherbelegung und gibt Rückrufe frei, die von der Multiplayerbibliothek verwendet werden sollen. |
PFMultiplayerSetThreadAffinityMask | Konfiguriert optional den Prozessor, auf dem threads der internen Multiplayerbibliothek ausgeführt werden. |
PFMultiplayerUninitialize | Gibt sofort alle Ressourcen zurück, die allen Multiplayer-Bibliotheksobjekten zugeordnet sind. |
Rückrufe
Rückruf | Beschreibung |
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PFMultiplayerAllocateMemoryCallback | Ein Rückruf, der jedes Mal aufgerufen wird, wenn ein neuer Speicherpuffer dynamisch von der PlayFab Multiplayer-Bibliothek zugeordnet werden muss. |
PartyFreeMemoryCallback | Ein Rückruf, der jedes Mal aufgerufen wird, wenn ein zuvor zugewiesener Speicherpuffer von der PlayFab Multiplayer-Bibliothek nicht mehr benötigt wird und freigegeben werden kann. |
Enumerationen
Enumeration | Beschreibung |
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PFMultiplayerThreadId | Threads, die die Multiplayerbibliothek für interne Zwecke verwendet. |