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PFMultiplayerThreadId

Threads, die die Multiplayerbibliothek für interne Zwecke verwendet.

Syntax

enum class PFMultiplayerThreadId  : uint32_t  
{  
    Networking = 0,  
}  

Konstanten

Konstante Beschreibung
Networking Stellt interne Netzwerkthreads der Multiplayer-Bibliothek dar.

Voraussetzungen

Header: PFMultiplayer.h

Weitere Informationen

PFMultiplayer-Member
PFMultiplayerSetThreadAffinityMask