PFMultiplayerThreadId
Threads, die die Multiplayerbibliothek für interne Zwecke verwendet.
Syntax
enum class PFMultiplayerThreadId : uint32_t
{
Networking = 0,
}
Konstanten
Konstante | Beschreibung |
---|---|
Networking | Stellt interne Netzwerkthreads der Multiplayer-Bibliothek dar. |
Voraussetzungen
Header: PFMultiplayer.h