IApp.ScrollUpTo Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Scrollen Sie nach oben, bis ein Element, das dem |
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Scrollen Sie nach oben, bis ein Element, das dem |
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Scrollen Sie nach oben, bis ein Element, das dem |
ScrollUpTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Scrollen Sie nach oben, bis ein Element, das dem |
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Scrollen Sie nach oben, bis ein Element, das dem toQuery
entspricht, auf dem Bildschirm angezeigt wird.
public void ScrollUpTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parameter
Einstiegspunkt für die Fluent-API, um das Element anzugeben, das auf dem Bildschirm angezeigt werden soll.
Einstiegspunkt für die Fluent-API, um anzugeben, in welchem Element ein Bildlauf erfolgen soll.
- strategy
- ScrollStrategy
Strategie für das Scrolling-Element.
- swipePercentage
- Double
Wie weit das Element ge wischen soll (von 0,0 auf 1,0). Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
- swipeSpeed
- Int32
Die Geschwindigkeit der Geste. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
- withInertia
- Boolean
Gibt an, ob Wischbewegungen zu einer Unbewegheit führen sollen. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
Gilt für:
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Scrollen Sie nach oben, bis ein Element, das dem toQuery
entspricht, auf dem Bildschirm angezeigt wird.
public void ScrollUpTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parameter
- toQuery
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Einstiegspunkt für die Fluent-API, um das Element anzugeben, das auf dem Bildschirm angezeigt werden soll.
Einstiegspunkt für die Fluent-API, um anzugeben, in welchem Element ein Bildlauf erfolgen soll.
- strategy
- ScrollStrategy
Strategie für das Scrolling-Element.
- swipePercentage
- Double
Wie weit das Element ge wischen soll (von 0,0 auf 1,0). Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
- swipeSpeed
- Int32
Die Geschwindigkeit der Geste. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
- withInertia
- Boolean
Gibt an, ob Wischbewegungen zu einer Unbewegheit führen sollen. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
Gilt für:
ScrollUpTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Scrollen Sie nach oben, bis ein Element, das dem toMarked
entspricht, auf dem Bildschirm angezeigt wird.
public void ScrollUpTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parameter
- toQuery
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Einstiegspunkt für die Fluent-API, um das Element anzugeben, das auf dem Bildschirm angezeigt werden soll.
- withinMarked
- String
Markierter Selektor, um auszuwählen, in welchem Element ein Bildlauf erfolgen soll. Weitere Informationen finden Sie unter Marked(String).
- strategy
- ScrollStrategy
Strategie für das Scrolling-Element.
- swipePercentage
- Double
Wie weit das Element ge wischen soll (von 0,0 auf 1,0). Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
- swipeSpeed
- Int32
Die Geschwindigkeit der Geste. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
- withInertia
- Boolean
Gibt an, ob Wischbewegungen zu einer Unbewegheit führen sollen. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
Gilt für:
ScrollUpTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Scrollen Sie nach oben, bis ein Element, das dem toMarked
entspricht, auf dem Bildschirm angezeigt wird.
public void ScrollUpTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollUpTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollUpTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parameter
- toMarked
- String
Markierter Selektor, um auszuwählen, welches Element auf dem Bildschirm angezeigt werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Marked(String).
- withinMarked
- String
Markierter Selektor, um auszuwählen, in welchem Element ein Bildlauf erfolgen soll. Weitere Informationen finden Sie unter Marked(String).
- strategy
- ScrollStrategy
Strategie für das Scrolling-Element.
- swipePercentage
- Double
Wie weit das Element ge wischen soll (von 0,0 auf 1,0). Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
- swipeSpeed
- Int32
Die Geschwindigkeit der Geste. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
- withInertia
- Boolean
Gibt an, ob Wischbewegungen zu einer Unbewegheit führen sollen. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.