Freigeben über


RepeatBehavior Konstruktoren

Definition

Überlädt

RepeatBehavior(Double)

Initialisiert eine neue Instanz der RepeatBehavior-Struktur mit der angegebenen Iterationsanzahl.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Initialisiert eine neue Instanz der RepeatBehavior-Struktur mit der angegebenen Wiederholungsdauer.

Hinweise

Diese Struktur stellt die .NET-Projektion der WinRT-Struktur (Windows-Runtime) RepeatBehavior dar. Weitere Informationen finden Sie unter RepeatBehavior in der UWP-API-Referenz.

RepeatBehavior(Double)

Initialisiert eine neue Instanz der RepeatBehavior-Struktur mit der angegebenen Iterationsanzahl.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parameter

count
Double

Eine Zahl größer oder gleich 0, die die Anzahl der Iterationen für eine Animation angibt.

Ausnahmen

count wird als unendlich ausgewertet, ein nicht numerischer oder negativer Wert.

Gilt für:

RepeatBehavior(TimeSpan)

Initialisiert eine neue Instanz der RepeatBehavior-Struktur mit der angegebenen Wiederholungsdauer.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parameter

duration
TimeSpan

Die gesamte Zeitspanne, über die das Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline-Objekt wiedergegeben werden soll (seine aktive Dauer).

Ausnahmen

duration wird als negatives Zeitintervall ausgewertet.

Gilt für: