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WKInterfaceDevice.AddCachedImage Methode

Definition

Überlädt

AddCachedImage(NSData, String)

Fügt dem Imagecache des Geräts ein im imageData definierten Image hinzu.

AddCachedImage(UIImage, String)

AddCachedImage(NSData, String)

Fügt dem Imagecache des Geräts ein im imageData definierten Image hinzu.

[Foundation.Export("addCachedImageWithData:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (Foundation.NSData imageData, string name);
abstract member AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool
override this.AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool

Parameter

imageData
NSData

Die Bilddaten, entweder im nativen Format oder in einem serialisierten UIImage.

name
String

Ein Bezeichner. Wenn sich der Wert bereits im Imagecache befindet, wird das vorhandene Image ersetzt.

Gibt zurück

true , wenn das Image erfolgreich zum Imagecache hinzugefügt wurde.

Attribute

Hinweise

Entwickler, die Animationen speichern möchten, sollten die gesamte Animation in einer einzelnen UIImage Erstellen (siehe CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double) Überladungen) und dann für das UIImageNSDataimageData Argument serialisieren.

Gilt für:

AddCachedImage(UIImage, String)

[Foundation.Export("addCachedImage:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (UIKit.UIImage image, string name);
abstract member AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool
override this.AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool

Parameter

image
UIImage
name
String

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: