Connector Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Stellt auf einer Workflowentwurfsoberfläche eine Verbindung zwischen zwei Aktivitätsdesignern dar.
public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
- Vererbung
-
Connector
- Attribute
- Implementiert
Hinweise
Hinweis
In diesem Material werden veraltete Typen und Namespaces erläutert. Weitere Informationen finden Sie unter Veraltete Typen in Windows Workflow Foundation 4.5.
Bei einer Verbindung handelt es sich um die auf einer Workflowentwurfsoberfläche angezeigte Zeile, die Aktivitätsdesigner miteinander verbindet. Connector stellt Methoden und Eigenschaften zur Verfügung, die die Anpassung ermöglichen, wie eine Gruppe von Verbindungen gezeichnet wird, wenn ein Aktivitätsdesigner während der Entwurfszeit gerendert wird.
Konstruktoren
Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
Initialisiert eine neue Instanz der Connector-Klasse. |
Eigenschaften
AccessibilityObject |
Ruft ein AccessibleObject ab, das Barrierefreiheitsanwendungen verwenden, um die Benutzeroberfläche der Anwendung für Benutzer mit Behinderungen einzustellen. |
Bounds |
Ruft das umfassende Rechteck der Verbindung auf der Workflowentwurfsoberfläche ab. |
ConnectorModified |
Ruft den Wert ab, der angibt, ob Connector geändert wird. |
ConnectorSegments |
Ruft eine schreibgeschützte Auflistung von Punkten ab, die alle in Connector gefundenen Segmente enthält. |
ExcludedRoutingRectangles |
Gibt ein leeres Array des Rechteckobjekts zurück. Diese Auflistung wird durch abgeleitete Klassen aufgefüllt. |
ParentDesigner |
Ruft den Designer ab, auf dem die Verbindung auf der Workflowentwurfsoberfläche angezeigt wird. |
ParentView |
Ruft die der Verbindung zugeordnete Workflowansicht ab. |
Source |
Ruft den ConnectionPoint ab, an dem das Zeichnen von Connector beginnt, oder legt ihn fest. |
Target |
Ruft ConnectionPoint ab, an dem das Zeichnen von Connector endet, oder legt ihn fest. |
Methoden
Equals(Object) |
Bestimmt, ob die aktuelle Connector und die angegebene Verbindung gleich sind. |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für die aktuelle Connector zurück. |
GetService(Type) |
Gibt ein Dienstobjekt des angegebenen Typs ab, sofern verfügbar. |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
HitTest(Point) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob sich der angegebene Punkt auf der aktuellen Connector befindet. |
Invalidate() |
Erklärt die aktuelle Connector für ungültig und bewirkt, dass sie neu gezeichnet wird. |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
Offset(Size) |
Ändert die Höhe und Breite von Connector mit den in der angegebenen Size definierten Einstellungen. |
OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
Benachrichtigt den Connector, dass Layoutvorgänge durchgeführt werden. |
OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
Rendert den Connector auf der Workflowentwurfsoberfläche. |
OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) |
Wird zum Zeichnen der Verbindung verwendet, wenn sie von einem Zustand in den anderen wechselt. |
OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) |
Wird zum Zeichnen einer vom Benutzer ausgewählten Verbindung verwendet. |
PerformLayout() |
Führt Layoutaufgaben für Connector aus. |
SetConnectorSegments(ICollection<Point>) |
Leitet die Verbindung von der Quelle zum Ziel um, wenn sich die Verbindung geändert hat. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IDisposable.Dispose() |
Gibt alle vom Connector verwendeten Ressourcen frei. |