CharacterBufferRange Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur.
Überlädt
CharacterBufferRange(Char*, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einer nicht verwalteten Zeichenfolge. |
CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einem Zeichenarray. |
CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einer Zeichenfolge. |
CharacterBufferRange(Char*, Int32)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einer nicht verwalteten Zeichenfolge.
public:
CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public CharacterBufferRange (char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
public CharacterBufferRange (char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Parameter
- unsafeCharacterString
- Char*
Ein nicht verwalteter Zeigerverweis auf eine Zeichenfolge.
- characterLength
- Int32
Die Anzahl von Zeichen in unsafeCharacterString
, die verwendet werden soll.
- Attribute
Hinweise
Der Aufrufer benötigt nicht verwaltete Codeberechtigungen, um die CharacterBufferRange Methode aufzurufen.
Gilt für
CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einem Zeichenarray.
public:
CharacterBufferRange(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange (char[] characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : char[] * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)
Parameter
- characterArray
- Char[]
Das Zeichenarray.
- offsetToFirstChar
- Int32
Der Zeichenpufferoffset zum ersten Zeichen.
- characterLength
- Int32
Die Anzahl der in characterArray
zu verwendenden Zeichen.
Gilt für
CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einer Zeichenfolge.
public:
CharacterBufferRange(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange (string characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : string * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)
Parameter
- characterString
- String
Die Zeichenfolge.
- offsetToFirstChar
- Int32
Der Zeichenpufferoffset zum ersten Zeichen.
- characterLength
- Int32
Die Anzahl der in characterString
zu verwendenden Zeichen.