StreamGeometryContext.QuadraticBezierTo Methode
Definition
Wichtig
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Zeichnet eine quadratische Bézierkurve.
public:
abstract void QuadraticBezierTo(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void QuadraticBezierTo (System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member QuadraticBezierTo : System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub QuadraticBezierTo (point1 As Point, point2 As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)
Parameter
- point1
- Point
Der Kontrollpunkt, mit dem die Form der Kurve angegeben wird.
- point2
- Point
Der Zielpunkt für das Ende der Kurve.
- isStroked
- Boolean
true
, um ein Segment mit Strichen zu zeichnen, wenn ein Pen verwendet wird, andernfalls false
.
- isSmoothJoin
- Boolean
true
, um die Verbindung zwischen diesem Segment und dem vorherigen Segment als Ecke zu zeichnen, wenn mit einem Pen Striche gezeichnet werden, andernfalls false
.
Ausnahmen
Es wurde versucht, ein Segment hinzuzufügen, ohne durch Aufrufen der BeginFigure(Point, Boolean, Boolean)-Methode mit einer Figur zu beginnen.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie eine quadratische Bézierkurve mit der QuadraticBezierTo -Methode gezeichnet wird.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace SDKSample
{
public partial class StreamGeometryQuadraticBezierToExample : Page
{
public StreamGeometryQuadraticBezierToExample()
{
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
// Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
// object's contents.
using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
{
// Set the begin point of the shape.
ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);
// Create a Quadratic Bezier curve using the 2 specifed points. The first point
// specifies the control point while the second point specifies the end point
// of the curve.
ctx.QuadraticBezierTo(new Point(100, 0), new Point(200, 200), true /* is stroked */,
false /* is smooth join */);
}
// Freeze the geometry (make it unmodifiable)
// for additional performance benefits.
geometry.Freeze();
// specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Namespace SDKSample
Partial Public Class StreamGeometryQuadraticBezierToExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
Dim geometry As New StreamGeometry()
' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
' object's contents.
Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
' Set the begin point of the shape.
ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed - is filled
' Create a Quadratic Bezier curve using the 2 specifed points. The first point
' specifies the control point while the second point specifies the end point
' of the curve.
ctx.QuadraticBezierTo(New Point(100, 0), New Point(200, 200), True, False) ' is smooth join - is stroked
End Using
' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
' for additional performance benefits.
geometry.Freeze()
' specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
Hinweise
Im Gegensatz zu einer kubischen Bézierkurve, die zwei Kontrollpunkte verwendet, verwendet eine quadratische kubische Bézierkurve einen einzelnen Kontrollpunkt.
Diese Methode verwendet den Endpunkt des vorherigen Segments als Ausgangspunkt. Wenn dies das erste Segment in einer Abbildung ist, wird der von der BeginFigure -Methode angegebene Punkt als Ausgangspunkt verwendet.
Ein StreamGeometry kann nicht serialisiert werden, wenn es ein Transform oder ein nicht strichfähiges oder nicht ausgefülltes Segment enthält.