Visual3D.TransformToAncestor Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten dieses Objekts in den angegebenen Nachfolger des Objekts transformiert werden können.
Überlädt
TransformToAncestor(Visual3D) |
Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten dieses Visual3D-Objekts in den Visual3D-Vorgänger des Objekts transformiert werden können. |
TransformToAncestor(Visual) |
Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten dieses Visual3D-Objekts in den Visual-Vorgänger des Objekts transformiert werden können. |
Hinweise
TransformToAncestorwird in .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.
TransformToAncestor(Visual3D)
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform3D
Parameter
Gibt zurück
Ein GeneralTransform3D-Objekt oder null
, wenn die Transformation nicht erstellt werden kann.
Ausnahmen
ancestor
ist null
.
Das angegebene ancestor
-Objekt ist kein Vorgänger dieses Objekts.
Die Visual3D-Objekte sind nicht miteinander verknüpft.
Hinweise
Die TransformToAncestor -Methode wird in .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.
Gilt für:
TransformToAncestor(Visual)
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DTo2D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform3DTo2D
Parameter
Gibt zurück
Ein GeneralTransform3DTo2D-Objekt oder null
, wenn die Transformation nicht erstellt werden kann.
Ausnahmen
ancestor
ist null
.
Das angegebene ancestor
-Objekt ist kein Vorgänger dieses Objekts.
Hinweise
Diese Transformation projiziert einen 3D-Punkt in einen 2D-Raum. Der resultierende Punkt ist der transformierte 3D-Punkt im Koordinatenraum des angegebenen Vorgängers.
Die TransformToAncestor -Methode wird in .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.