Size3D.Y Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
public:
property double Y { double get(); void set(double value); };
public double Y { get; set; }
member this.Y : double with get, set
Public Property Y As Double
Eigenschaftswert
Der Y-Wert der Size3D-Struktur. Der Standardwert ist 0
.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie sie überprüfen, ob zwei Size3D Strukturen gleich sind. Außerdem wird gezeigt, wie Sie einer Size3D Struktur Werte zuweisen, wenn die Struktur deklariert wird und nachdem die Struktur deklariert wurde.
private bool size3DEqualityExample()
{
// Checks if two Size3D structures are equal using the static Equals method.
// Returns a Boolean.
// Declaring Size3D structure without initializing x,y,z values
Size3D size1 = new Size3D();
// Delcaring Size3D structure and initializing x,y,z values
Size3D size2 = new Size3D(5, 10, 15);
Boolean areEqual;
// Assigning values to size1
size1.X = 2;
size1.Y = 4;
size1.Z = 6;
// checking for equality
areEqual = Size3D.Equals(size1, size2);
// areEqual is False
return areEqual;
}
Hinweise
Die Werte YZ und Werte Xmüssen nicht negativ sein.
Size3D und Rect3D werden in XAML nicht in der Regel verwendet, da keine settable-Eigenschaften im WPF 3D-Objektmodell vorhanden sind, das diese Typen verwendet.