GeneralTransform3DCollection.CloneCurrentValue Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen änderbaren Klon dieser Auflistung, indem tiefe Kopien von den aktuellen Werten dieses Objekts erzeugt werden. Ressourcenverweise, Datenbindungen und Animationen werden nicht kopiert, ihre aktuellen Werte werden jedoch kopiert.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3DCollection
Gibt zurück
Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false
, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true
war.
Hinweise
Diese Methode wird verwendet, um änderbare Kopien von eingefrorenen Freezable Objekten (oder eines beliebigen Freezable Objekts) zu erstellen. Der Einfachheit halber überschatt diese Methode die geerbte Version mit einer stark typisierten Implementierung.
Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.CloneCurrentValue.
CloneCurrentValuewird in der .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.