ShaderEffect.PixelShaderSamplerCallback Methode
Definition
Wichtig
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Ordnet dem Samplerregister eines Pixelshaders den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zu.
Überlädt
PixelShaderSamplerCallback(Int32) |
Ordnet dem Samplerregister eines Pixelshaders den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zu. |
PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode) |
Ordnet dem Samplerregister eines Pixelshaders und SamplingMode den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zu. |
PixelShaderSamplerCallback(Int32)
Ordnet dem Samplerregister eines Pixelshaders den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zu.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex);
static member PixelShaderSamplerCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parameter
- samplerRegisterIndex
- Int32
Der Index des Shadersamplers, dem die Abhängigkeitseigenschaft zugeordnet ist.
Gibt zurück
Ein PropertyChangedCallback-Delegat, der eine Abhängigkeitseigenschaft und das Samplerregister des Shaders zuordnet, angegeben durch samplerRegisterIndex
.
Hinweise
Verwenden Sie die PixelShaderSamplerCallback Methode, wenn Sie eine Brush-wertige Abhängigkeitseigenschaft für einen Shader-Sampler registrieren. Die PixelShaderSamplerCallback Methode erstellt eine Stellvertretung, die beim Aufrufen eine PropertyChangedCallback Zuordnung zwischen der Abhängigkeitseigenschaft und dem shader-Samplerregister erstellt, das durch samplerRegisterIndex
.
Siehe auch
Gilt für
PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode)
Ordnet dem Samplerregister eines Pixelshaders und SamplingMode den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zu.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex, System::Windows::Media::Effects::SamplingMode samplingMode);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex, System.Windows.Media.Effects.SamplingMode samplingMode);
static member PixelShaderSamplerCallback : int * System.Windows.Media.Effects.SamplingMode -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer, samplingMode As SamplingMode) As PropertyChangedCallback
Parameter
- samplerRegisterIndex
- Int32
Der Index des Shadersamplers, dem die Abhängigkeitseigenschaft zugeordnet ist.
- samplingMode
- SamplingMode
Der SamplingMode für den Shadersampler.
Gibt zurück
Ein PropertyChangedCallback-Delegat, der eine Abhängigkeitseigenschaft und das Samplerregister des Shaders zuordnet, angegeben durch samplerRegisterIndex
.
Hinweise
Verwenden Sie die RegisterPixelShaderSamplerProperty Methode, wenn Sie eine Brush-wertige Abhängigkeitseigenschaft für einen Shader-Sampler registrieren. Die RegisterPixelShaderSamplerProperty Methode erstellt eine Stellvertretung, die beim Aufrufen eine PropertyChangedCallback Zuordnung zwischen der Abhängigkeitseigenschaft und dem shader-Samplerregister erstellt, das durch samplerRegisterIndex
.