SplineVector3DKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der SplineVector3DKeyFrame-Klasse.
Überlädt
SplineVector3DKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineVector3DKeyFrame-Klasse. |
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineVector3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineVector3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineVector3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline. |
SplineVector3DKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der SplineVector3DKeyFrame-Klasse.
public:
SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineVector3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)
Parameter
- value
- Vector3D
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineVector3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Vector3D
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.
Gilt für
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineVector3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline.
public:
SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parameter
- value
- Vector3D
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.
- keySpline
- KeySpline
Ein KeySpline für den Keyframe. Der KeySpline stellt eine Bézierkurve dar, die den Animationsfortschritt für den Keyframe definiert.