SplineDecimalKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der SplineDecimalKeyFrame-Klasse.
Überlädt
SplineDecimalKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineDecimalKeyFrame-Klasse. |
SplineDecimalKeyFrame(Decimal) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineDecimalKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineDecimalKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime, KeySpline) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineDecimalKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline. |
SplineDecimalKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der SplineDecimalKeyFrame-Klasse.
public:
SplineDecimalKeyFrame();
public SplineDecimalKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
SplineDecimalKeyFrame(Decimal)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineDecimalKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal)
Parameter
- value
- Decimal
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineDecimalKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Decimal
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.
Gilt für
SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime, KeySpline)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineDecimalKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline.
public:
SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parameter
- value
- Decimal
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.
- keySpline
- KeySpline
Ein KeySpline für den Keyframe. Der KeySpline stellt eine Bézierkurve dar, die den Animationsfortschritt für den Keyframe definiert.