LinearInt32KeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse.
Überlädt
LinearInt32KeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse. |
LinearInt32KeyFrame(Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
LinearInt32KeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse.
public:
LinearInt32KeyFrame();
public LinearInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
LinearInt32KeyFrame(Int32)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
LinearInt32KeyFrame(int value);
public LinearInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
Parameter
- value
- Int32
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
LinearInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Int32
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.