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DiscreteSingleKeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse.

Überlädt

DiscreteSingleKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse.

DiscreteSingleKeyFrame(Single)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

DiscreteSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

DiscreteSingleKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse.

public:
 DiscreteSingleKeyFrame();
public DiscreteSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()

Gilt für

DiscreteSingleKeyFrame(Single)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 DiscreteSingleKeyFrame(float value);
public DiscreteSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)

Parameter

value
Single

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für

DiscreteSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

public:
 DiscreteSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Single

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

Gilt für