DiscreteSingleKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse.
Überlädt
DiscreteSingleKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse. |
DiscreteSingleKeyFrame(Single) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
DiscreteSingleKeyFrame(Single, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
DiscreteSingleKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse.
public:
DiscreteSingleKeyFrame();
public DiscreteSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
DiscreteSingleKeyFrame(Single)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
DiscreteSingleKeyFrame(float value);
public DiscreteSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)
Parameter
- value
- Single
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
DiscreteSingleKeyFrame(Single, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteSingleKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
DiscreteSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Single
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.