DiscreteQuaternionKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Erstellt eine neue Instanz von DiscreteQuaternionKeyFrame.
Überlädt
DiscreteQuaternionKeyFrame() |
Erstellt eine neue Instanz von DiscreteQuaternionKeyFrame. |
DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteQuaternionKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteQuaternionKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
DiscreteQuaternionKeyFrame()
Erstellt eine neue Instanz von DiscreteQuaternionKeyFrame.
public:
DiscreteQuaternionKeyFrame();
public DiscreteQuaternionKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteQuaternionKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
DiscreteQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
public DiscreteQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion)
Parameter
- value
- Quaternion
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteQuaternionKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
DiscreteQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Quaternion
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.