Freigeben über


DiscreteInt16KeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse.

Überlädt

DiscreteInt16KeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse.

DiscreteInt16KeyFrame(Int16)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

DiscreteInt16KeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse.

public:
 DiscreteInt16KeyFrame();
public DiscreteInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()

Gilt für

DiscreteInt16KeyFrame(Int16)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 DiscreteInt16KeyFrame(short value);
public DiscreteInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)

Parameter

value
Int16

Der Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für

DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

public:
 DiscreteInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Int16

Der Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

Gilt für