DiscreteInt16KeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse.
Überlädt
DiscreteInt16KeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse. |
DiscreteInt16KeyFrame(Int16) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
DiscreteInt16KeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse.
public:
DiscreteInt16KeyFrame();
public DiscreteInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
DiscreteInt16KeyFrame(Int16)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
DiscreteInt16KeyFrame(short value);
public DiscreteInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)
Parameter
- value
- Int16
Der Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
DiscreteInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Int16
Der Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.