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DiscreteCharKeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteCharKeyFrame-Klasse.

Überlädt

DiscreteCharKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteCharKeyFrame-Klasse.

DiscreteCharKeyFrame(Char)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteCharKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteCharKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

DiscreteCharKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteCharKeyFrame-Klasse.

public:
 DiscreteCharKeyFrame();
public DiscreteCharKeyFrame ();
Public Sub New ()

Gilt für

DiscreteCharKeyFrame(Char)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteCharKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value);
public DiscreteCharKeyFrame (char value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char)

Parameter

value
Char

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteCharKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteCharKeyFrame (char value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Char

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

Gilt für