MarkupObject Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Abstrakte Klasse, die ein Objekt darstellt, das zum Navigieren durch eine Struktur von Objekten verwendet werden kann.
public ref class MarkupObject abstract
public abstract class MarkupObject
type MarkupObject = class
Public MustInherit Class MarkupObject
- Vererbung
-
MarkupObject
Hinweise
Informationen zum Instanziieren eines -Werts MarkupObjectfinden Sie unter GetMarkupObjectFor -Methode für die MarkupWriter -Klasse.
Eigenschaften
Attributes |
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Attribute ab, die dieser MarkupObject zugeordnet sind. |
Instance |
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die von diesem MarkupObject dargestellte Instanz des Objekts ab. |
ObjectType |
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Typ der MarkupObject-Instanz ab. |
Properties |
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Eigenschaften dieser MarkupObject Instanz ab, die in XAML geschrieben werden sollen. |
Methoden
AssignRootContext(IValueSerializerContext) |
Weist beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Stammkontext für ValueSerializer-Klassen zu. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |