RoutedUICommand Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse.
Überlädt
RoutedUICommand() |
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse. |
RoutedUICommand(String, String, Type) |
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse mit dem angegebenen Beschreibungstext, dem deklarierten Namen und dem Besitzertyp. |
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) |
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse mit dem angegebenen Beschreibungstext, dem deklarierten Namen, dem Besitzertyp und Eingabeaktionen. |
RoutedUICommand()
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse.
public:
RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()
Weitere Informationen
Gilt für:
RoutedUICommand(String, String, Type)
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse mit dem angegebenen Beschreibungstext, dem deklarierten Namen und dem Besitzertyp.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)
Parameter
- text
- String
Beschreibender Text für den Befehl.
- name
- String
Der deklarierte Name des Befehls für die Serialisierung.
- ownerType
- Type
Der Typ, der den Befehl registriert.
Ausnahmen
name
ist null
.
ownerType
ist null
.
Weitere Informationen
Gilt für:
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedUICommand-Klasse mit dem angegebenen Beschreibungstext, dem deklarierten Namen, dem Besitzertyp und Eingabeaktionen.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
Parameter
- text
- String
Beschreibender Text für den Befehl.
- name
- String
Der deklarierte Name des Befehls für die Serialisierung.
- ownerType
- Type
Der Typ, der den Befehl registriert.
- inputGestures
- InputGestureCollection
Eine Auflistung von Aktionen, die mit dem Befehl verknüpft werden sollen.
Ausnahmen
name
ist null
.
ownerType
ist null
.