RoutedCommand Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse.
Überlädt
RoutedCommand() |
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse. |
RoutedCommand(String, Type) |
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse mit dem angegebenen Namen und Besitzertyp. |
RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection) |
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse mit dem angegebenen Namen, dem angegebenen Besitzertyp und der angegebenen Auflistung von Eingabeaktionen. |
RoutedCommand()
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse.
public:
RoutedCommand();
public RoutedCommand ();
Public Sub New ()
Weitere Informationen
Gilt für:
RoutedCommand(String, Type)
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse mit dem angegebenen Namen und Besitzertyp.
public:
RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedCommand (string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type)
Parameter
- name
- String
Der deklarierte Name für die Serialisierung.
- ownerType
- Type
Der Typ, der den Befehl registriert.
Ausnahmen
name
ist null
.
ownerType
ist null
.
Weitere Informationen
Gilt für:
RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)
Initialisiert eine neue Instanz der RoutedCommand-Klasse mit dem angegebenen Namen, dem angegebenen Besitzertyp und der angegebenen Auflistung von Eingabeaktionen.
public:
RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedCommand (string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
Parameter
- name
- String
Der deklarierte Name für die Serialisierung.
- ownerType
- Type
Der Typ, der den Befehl registriert.
- inputGestures
- InputGestureCollection
Die Standardeingabeaktionen, die mit diesem Befehl verknüpft sind.
Ausnahmen
name
ist null
.