InertiaProcessor2D.Delta Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn der Extrapolierungsursprung geändert wurde, oder wenn Übersetzung, Skalierung oder Drehung ausgeführt wurden.
public:
event EventHandler<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulation2DDeltaEventArgs ^> ^ Delta;
public event EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs> Delta;
member this.Delta : EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs>
Public Custom Event Delta As EventHandler(Of Manipulation2DDeltaEventArgs)
Public Event Delta As EventHandler(Of Manipulation2DDeltaEventArgs)
Ereignistyp
Beispiele
#region OnManipulationOrInertiaDelta
private void OnManipulationOrInertiaDelta(object sender, Manipulation2DDeltaEventArgs e)
{
// The values obtained from e.Delta can be used to move, resize, or
// change the orientation of the element that is being manipulated.
}
#endregion
Hinweise
Das InertiaProcessor2D.Delta Ereignis und das ManipulationProcessor2D.Delta Ereignis sind derselbe Typ. In der Regel können Sie für beide Ereignisse denselben Ereignishandler verwenden.