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Screen.GetWorkingArea Methode

Definition

Ruft den Arbeitsbereich einer Anzeige ab.

Überlädt

GetWorkingArea(Point)

Ruft den Arbeitsbereich ab, der dem angegebenen Punkt am nächsten ist. Der Arbeitsbereich ist der Bereich des Desktops der Anzeige ohne Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

GetWorkingArea(Rectangle)

Ruft den Arbeitsbereich für die Anzeige ab, die den größten Teil des angegebenen Rechtecks enthält. Der Arbeitsbereich ist der Bereich des Desktops der Anzeige ohne Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

GetWorkingArea(Control)

Ruft den Arbeitsbereich für die Anzeige ab, die den größten Bereich des angegebenen Steuerelements enthält. Der Arbeitsbereich ist der Bereich des Desktops der Anzeige ohne Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

GetWorkingArea(Point)

Ruft den Arbeitsbereich ab, der dem angegebenen Punkt am nächsten ist. Der Arbeitsbereich ist der Bereich des Desktops der Anzeige ohne Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

public:
 static System::Drawing::Rectangle GetWorkingArea(System::Drawing::Point pt);
public static System.Drawing.Rectangle GetWorkingArea (System.Drawing.Point pt);
static member GetWorkingArea : System.Drawing.Point -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function GetWorkingArea (pt As Point) As Rectangle

Parameter

pt
Point

Ein Point, der die Koordinaten angibt, für die der Arbeitsbereich abgerufen werden soll.

Gibt zurück

Rectangle

Ein Rectangle, das den Arbeitsbereich angibt. In Umgebungen mit mehreren Anzeigen, von denen keine den angegebenen Punkt enthält, wird die Anzeige zurückgegeben, die dem Punkt am nächsten ist.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung von PrimaryScreen Eigenschaft und GetWorkingArea Methode veranschaulicht. Für diese Methode ist ein Formular erforderlich, das eine Schaltfläche mit dem Namen "Schaltfläche" enthält. Button1

   // This method will adjust the size of the form to utilize 
   // the working area of the screen.
private:
   void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Retrieve the working rectangle from the Screen class
      // using the PrimaryScreen and the WorkingArea properties.
      System::Drawing::Rectangle workingRectangle = Screen::PrimaryScreen->WorkingArea;
      
      // Set the size of the form slightly less than size of 
      // working rectangle.
      this->Size = System::Drawing::Size( workingRectangle.Width - 10, workingRectangle.Height - 10 );
      
      // Set the location so the entire form is visible.
      this->Location = System::Drawing::Point( 5, 5 );
   }
// This method will adjust the size of the form to utilize 
// the working area of the screen.
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    // Retrieve the working rectangle from the Screen class
    // using the PrimaryScreen and the WorkingArea properties.
    System.Drawing.Rectangle workingRectangle = 
        Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;
    
    // Set the size of the form slightly less than size of 
    // working rectangle.
    this.Size = new System.Drawing.Size(
        workingRectangle.Width-10, workingRectangle.Height-10);

    // Set the location so the entire form is visible.
    this.Location = new System.Drawing.Point(5, 5);
}
' This method will adjust the size of the form to utilize 
' the working area of the screen.

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    ' Retrieve the working rectangle from the Screen class
    ' using the PrimaryScreen and the WorkingArea properties. 
    Dim workingRectangle As System.Drawing.Rectangle = _
        Screen.PrimaryScreen.WorkingArea

    ' Set the size of the form slightly less than size of 
    ' working rectangle.
    Me.Size = New System.Drawing.Size(workingRectangle.Width - 10, _
        workingRectangle.Height - 10)

    ' Set the location so the entire form is visible.
    Me.Location = New System.Drawing.Point(5, 5)

End Sub

Gilt für

GetWorkingArea(Rectangle)

Ruft den Arbeitsbereich für die Anzeige ab, die den größten Teil des angegebenen Rechtecks enthält. Der Arbeitsbereich ist der Bereich des Desktops der Anzeige ohne Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

public:
 static System::Drawing::Rectangle GetWorkingArea(System::Drawing::Rectangle rect);
public static System.Drawing.Rectangle GetWorkingArea (System.Drawing.Rectangle rect);
static member GetWorkingArea : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function GetWorkingArea (rect As Rectangle) As Rectangle

Parameter

rect
Rectangle

Ein Rectangle, das den Bereich angibt, für den der Arbeitsbereich abgerufen werden soll.

Gibt zurück

Rectangle

Ein Rectangle, das den Arbeitsbereich angibt. In Umgebungen mit mehreren Anzeigen, von denen keine das angegebene Rechteck enthält, wird die Anzeige zurückgegeben, die dem Rechteck am nächsten ist.

Gilt für

GetWorkingArea(Control)

Ruft den Arbeitsbereich für die Anzeige ab, die den größten Bereich des angegebenen Steuerelements enthält. Der Arbeitsbereich ist der Bereich des Desktops der Anzeige ohne Taskleisten, angedockte Fenster und angedockte Symbolleisten.

public:
 static System::Drawing::Rectangle GetWorkingArea(System::Windows::Forms::Control ^ ctl);
public static System.Drawing.Rectangle GetWorkingArea (System.Windows.Forms.Control ctl);
static member GetWorkingArea : System.Windows.Forms.Control -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function GetWorkingArea (ctl As Control) As Rectangle

Parameter

ctl
Control

Ein Control, für das der Arbeitsbereich abgerufen werden soll.

Gibt zurück

Rectangle

Ein Rectangle, das den Arbeitsbereich angibt. In Umgebungen mit mehreren Anzeigen, von denen keine das angegebene Steuerelement enthält, wird die Anzeige zurückgegeben, die dem Steuerelement am nächsten ist.

Gilt für