LegendItemsCollection.Add Methode
Definition
Wichtig
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Fügt ein benutzerdefiniertes LegendItem-Objekt am Ende der Auflistung hinzu.
Überlädt
Add(Color, String) |
Fügt ein benutzerdefiniertes LegendItem-Objekt am Ende der Auflistung hinzu. |
Add(String, String) |
Fügt ein benutzerdefiniertes LegendItem-Objekt mit dem angegebenen Bild am Ende der Auflistung hinzu. |
Add(Color, String)
Fügt ein benutzerdefiniertes LegendItem-Objekt am Ende der Auflistung hinzu.
public:
int Add(System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public int Add (System.Drawing.Color color, string text);
override this.Add : System.Drawing.Color * string -> int
Public Function Add (color As Color, text As String) As Integer
Parameter
- color
- Color
Die Symbolfarbe des Legendenelements.
- text
- String
Der Text des Legendenelements.
Gibt zurück
Ein integer
, der die Position im nullbasierten Index darstellt, an dem das Element in die Auflistung eingefügt wurde.
Hinweise
Fügt ein benutzerdefiniertes Legendenelement mit dem angegebenen Text und der angegebenen Symbolfarbe an das Ende der Auflistung an.
Um ein benutzerdefiniertes Legendenelement hinzuzufügen, das ein Bild für sein Symbol verwendet, rufen Sie die Add(String, String) -Methode auf.
Verwenden Sie zum Einfügen eines benutzerdefinierten LegendItem in die Auflistung eine der Methoden dieser Insert Klasse.
Gilt für
Add(String, String)
Fügt ein benutzerdefiniertes LegendItem-Objekt mit dem angegebenen Bild am Ende der Auflistung hinzu.
public:
int Add(System::String ^ image, System::String ^ text);
public int Add (string image, string text);
override this.Add : string * string -> int
Public Function Add (image As String, text As String) As Integer
Parameter
- image
- String
Die absolute oder relative URL der Bilddatei, die für das Legendenelementsymbol verwendet werden soll.
- text
- String
Der Text des Legendenelements.
Gibt zurück
Ein integer
, der die Position im nullbasierten Index darstellt, an dem das Element in die Auflistung eingefügt wurde.
Hinweise
Fügt der Auflistung ein benutzerdefiniertes Legendenelement mit dem angegebenen Text und Bild an, das als Symbol für das Legendenelement verwendet werden soll.
Um ein benutzerdefiniertes Legendenelement hinzuzufügen, das eine Farbe für sein Symbol verwendet, rufen Sie die Add(Color, String) -Methode auf.
Verwenden Sie eine der Methoden dieser Klasse, um ein LegendItem -Objekt in die Auflistung Insert einzufügen.