FontUnitConverter.ConvertTo Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Konvertiert FontUnit in ein Objekt mit einem anderen Datentyp.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parameter
- context
- ITypeDescriptorContext
Ein implementiertes ITypeDescriptorContext-Objekt, das Informationen über den Kontext eines Typkonverters bereitstellt.
- culture
- CultureInfo
Ein CultureInfo, das die Kultur angibt, in der die FontUnit dargestellt werden soll, wenn sie in Punkt ausgedrückt wird.
Gibt zurück
Eine Object-Klasse, die den konvertierten Wert darstellt.
Hinweise
Verwenden Sie die ConvertTo -Methode, um das FontUnit vom value
-Parameter angegebene Objekt in ein Objekt mit dem durch den destinationType
Parameter angegebenen Datentyp zu konvertieren.
Hinweis
String.Empty wird von dieser Methode zurückgegeben, wenn der value
-Parameter enthält null
.
String.Empty wird auch zurückgegeben, wenn die Type durch den -Parameter angegebene Eigenschaft FontUnit den value
Wert FontSize.NotSet
enthält.
Hinweis
Diese Methode kann nur eine FontUnit in eine Zeichenfolge konvertieren.