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Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler Konstruktoren

Definition

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Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Span<Byte>, Boolean)

Erstellt einen Handler, der zum Schreiben einer interpolierten Zeichenfolge in ein UTF-8 Span<T>verwendet wird.

Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Span<Byte>, IFormatProvider, Boolean)

Erstellt einen Handler, der zum Schreiben einer interpolierten Zeichenfolge in ein UTF-8 Span<T>verwendet wird.

Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Span<Byte>, Boolean)

Quelle:
Utf8.cs
Quelle:
Utf8.cs

Erstellt einen Handler, der zum Schreiben einer interpolierten Zeichenfolge in ein UTF-8 Span<T>verwendet wird.

public:
 TryWriteInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] bool % shouldAppend);
public TryWriteInterpolatedStringHandler (int literalLength, int formattedCount, Span<byte> destination, out bool shouldAppend);
new System.Text.Unicode.Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler : int * int * Span<byte> * bool -> System.Text.Unicode.Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, destination As Span(Of Byte), ByRef shouldAppend As Boolean)

Parameter

literalLength
Int32

Die Anzahl der konstanten Zeichen außerhalb von Interpolationsausdrücken in der interpolierten Zeichenfolge.

formattedCount
Int32

Die Anzahl der Interpolationsausdrücke in der interpolierten Zeichenfolge.

destination
Span<Byte>

Der Zielpuffer.

shouldAppend
Boolean

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält true , ob das Ziel möglicherweise lang genug ist, um die Formatierung zu unterstützen, oder false wenn dies nicht der Fall ist.

Hinweise

Dies soll nur von compilergeneriertem Code aufgerufen werden. Argumente werden nicht überprüft, da sie andernfalls für Member geeignet wären, die direkt verwendet werden sollen.

Gilt für:

Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Span<Byte>, IFormatProvider, Boolean)

Quelle:
Utf8.cs
Quelle:
Utf8.cs

Erstellt einen Handler, der zum Schreiben einer interpolierten Zeichenfolge in ein UTF-8 Span<T>verwendet wird.

public:
 TryWriteInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, Span<System::Byte> destination, IFormatProvider ^ provider, [Runtime::InteropServices::Out] bool % shouldAppend);
public TryWriteInterpolatedStringHandler (int literalLength, int formattedCount, Span<byte> destination, IFormatProvider? provider, out bool shouldAppend);
new System.Text.Unicode.Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler : int * int * Span<byte> * IFormatProvider * bool -> System.Text.Unicode.Utf8.TryWriteInterpolatedStringHandler
Public Sub New (literalLength As Integer, formattedCount As Integer, destination As Span(Of Byte), provider As IFormatProvider, ByRef shouldAppend As Boolean)

Parameter

literalLength
Int32

Die Anzahl der konstanten Zeichen außerhalb von Interpolationsausdrücken in der interpolierten Zeichenfolge.

formattedCount
Int32

Die Anzahl der Interpolationsausdrücke in der interpolierten Zeichenfolge.

destination
Span<Byte>

Der Zielpuffer.

provider
IFormatProvider

Ein Objekt, das kulturspezifische Formatierungsinformationen bereitstellt.

shouldAppend
Boolean

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält true , ob das Ziel möglicherweise lang genug ist, um die Formatierung zu unterstützen, oder false wenn dies nicht der Fall ist.

Hinweise

Dies soll nur von compilergeneriertem Code aufgerufen werden. Argumente werden nicht überprüft, da sie andernfalls für Member geeignet wären, die direkt verwendet werden sollen.

Gilt für: