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RecognizerInfo.SupportedAudioFormats Eigenschaft

Definition

Ruft die Audioformate ab, die von einer SpeechRecognizer- oder SpeechRecognitionEngine-Instanz unterstützt werden.

public:
 property System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^> ^ SupportedAudioFormats { System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^> ^ get(); };
public System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo> SupportedAudioFormats { get; }
member this.SupportedAudioFormats : System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo>
Public ReadOnly Property SupportedAudioFormats As ReadOnlyCollection(Of SpeechAudioFormatInfo)

Eigenschaftswert

ReadOnlyCollection<SpeechAudioFormatInfo>

Gibt eine Liste der Audioformate zurück, die von einem SpeechRecognizer oder einer SpeechRecognitionEngine-Instanz unterstützt werden.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein Schaltflächen Klick implementiert, der alle Informationen in einer- RecognizerInfo Instanz anzeigt. Im Beispiel wird die SupportedAudioFormats -Eigenschaft verwendet, um die von einer Erkennungs-Engine-Konfiguration unterstützten Codierungs Formate abzurufen, und dann in einem angezeigt MessageBox .

private void recognizerInfoButton_Click(object sender, EventArgs e)   
{  
  RecognizerInfo info = _recognizer.RecognizerInfo;  
  string AudioFormats = "";  
  foreach (SpeechAudioFormatInfo fmt in info.SupportedAudioFormats)   
  {  
    AudioFormats += String.Format("       {0}\n", fmt.EncodingFormat.ToString());  
  }  
  string AdditionalInfo = "";  
  foreach (string key in info.AdditionalInfo.Keys)   
  {  
    AdditionalInfo += String.Format("      {0}: {1}\n", key, info.AdditionalInfo[key]);  
  }  
  MessageBox.Show(String.Format(  
                           "Name:                 {0 }\n" +  
                           "Description:          {1} \n" +  
                           "SupportedAudioFormats:\n" +  
                           "{2} " +  
                           "Culture:              {3} \n" +  
                           "AdditionalInfo:       \n" +  
                           " {4}\n",  
                           info.Name.ToString(),  
                           info.Description.ToString(),  
                           AudioFormats,  
                           info.Culture.ToString(),  
                           AdditionalInfo));  
}  

Gilt für

Siehe auch