ExtensionCollection<T> Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der ExtensionCollection<T>-Klasse.
Überlädt
ExtensionCollection<T>(T) |
Initialisiert eine neue Instanz der ExtensionCollection<T>-Klasse mit einem angegebenen Besitzer. |
ExtensionCollection<T>(T, Object) |
Initialisiert eine neue Instanz der ExtensionCollection<T>-Klasse mit einem angegebenen Besitzer und einem angegebenen Stamm der Synchronisierung. |
ExtensionCollection<T>(T)
- Quelle:
- ExtensionCollection.cs
- Quelle:
- ExtensionCollection.cs
- Quelle:
- ExtensionCollection.cs
Initialisiert eine neue Instanz der ExtensionCollection<T>-Klasse mit einem angegebenen Besitzer.
public:
ExtensionCollection(T owner);
public ExtensionCollection (T owner);
new System.ServiceModel.ExtensionCollection<'T (requires 'T :> System.ServiceModel.IExtensibleObject<'T>)> : 'T -> System.ServiceModel.ExtensionCollection<'T (requires 'T :> System.ServiceModel.IExtensibleObject<'T>)>
Public Sub New (owner As T)
Parameter
- owner
- T
Der Besitzer der Auflistung.
Gilt für:
ExtensionCollection<T>(T, Object)
- Quelle:
- ExtensionCollection.cs
- Quelle:
- ExtensionCollection.cs
- Quelle:
- ExtensionCollection.cs
Initialisiert eine neue Instanz der ExtensionCollection<T>-Klasse mit einem angegebenen Besitzer und einem angegebenen Stamm der Synchronisierung.
public:
ExtensionCollection(T owner, System::Object ^ syncRoot);
public ExtensionCollection (T owner, object syncRoot);
new System.ServiceModel.ExtensionCollection<'T (requires 'T :> System.ServiceModel.IExtensibleObject<'T>)> : 'T * obj -> System.ServiceModel.ExtensionCollection<'T (requires 'T :> System.ServiceModel.IExtensibleObject<'T>)>
Public Sub New (owner As T, syncRoot As Object)
Parameter
- owner
- T
Der Besitzer der Auflistung.
- syncRoot
- Object
Das Objekt, das für das Synchronisieren verwendet wird.