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Vector256.ShiftRightLogical Methode

Definition

Überlädt

ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32)

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32)

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32)

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32)

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32)

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32)

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32)

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32)

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32)

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32)

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UIntPtr)

Parameter

vector

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die die einzelnen Elemente verschoben werden sollen.

Gibt zurück

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UShort)

Parameter

vector
Vector256<UInt16>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die die einzelnen Elemente verschoben werden sollen.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector256(Of ULong)

Parameter

vector
Vector256<UInt64>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die die einzelnen Elemente verschoben werden sollen.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UInteger)

Parameter

vector
Vector256<UInt32>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die die einzelnen Elemente verschoben werden sollen.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)

Parameter

vector
Vector256<SByte>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die die einzelnen Elemente verschoben werden sollen.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Byte)

Parameter

vector
Vector256<Byte>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die die einzelnen Elemente verschoben werden sollen.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Gilt für:

ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)

Parameter

vector
Vector256<Int64>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die die einzelnen Elemente verschoben werden sollen.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Gilt für:

ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)

Parameter

vector
Vector256<Int32>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die die einzelnen Elemente verschoben werden sollen.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Gilt für:

ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)

Parameter

vector
Vector256<Int16>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die die einzelnen Elemente verschoben werden sollen.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Gilt für:

ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Verschiebt (ohne Vorzeichen) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)

Parameter

vector

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die die einzelnen Elemente verschoben werden sollen.

Gibt zurück

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Gilt für: