Vector256.Floor Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Floor(Vector256<Single>) |
Berechnet den Boden jedes Elements in einem Vektor. |
Floor(Vector256<Double>) |
Berechnet den Boden jedes Elements in einem Vektor. |
Floor(Vector256<Single>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Berechnet den Boden jedes Elements in einem Vektor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Floor (vector As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)
Parameter
Gibt zurück
Ein Vektor, dessen Elemente der Boden der Elemente in vector
sind.
Gilt für:
Floor(Vector256<Double>)
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
- Quelle:
- Vector256.cs
Berechnet den Boden jedes Elements in einem Vektor.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Floor (vector As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)
Parameter
Gibt zurück
Ein Vektor, dessen Elemente der Boden der Elemente in vector
sind.