InternalsVisibleToAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, dass Typen, die nur innerhalb der aktuellen Assembly sichtbar sind, für eine angegebene Assembly sichtbar sind.
public ref class InternalsVisibleToAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class InternalsVisibleToAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type InternalsVisibleToAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class InternalsVisibleToAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Signierte Assemblys
Im folgenden Beispiel wird das attribut InternalsVisibleToAttribute verwendet, um eine internal
Methode namens AppendDirectorySeparator
in einer signierten Assembly für eine andere signierte Assembly sichtbar zu machen. Sie definiert eine FileUtilities
Klasse, die eine interne AppendDirectorySeparator
-Methode enthält. Das attribut InternalsVisibleToAttribute wird auf die Assembly angewendet, die die FileUtilities
Klasse enthält. Mit dem Attribut kann eine Assembly mit dem Namen Friend1
auf dieses interne Element zugreifen.
//
// The source code should be saved in a file named Example1.cs. It
// can be compiled at the command line as follows:
//
// csc /t:library /keyfile:<snkfilename> Assembly1.cs
//
// The public key of the Friend1 file should be changed to the full
// public key stored in your strong-named key file.
//
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: InternalsVisibleTo("Friend1, PublicKey=002400000480000094" +
"0000000602000000240000525341310004000" +
"001000100bf8c25fcd44838d87e245ab35bf7" +
"3ba2615707feea295709559b3de903fb95a93" +
"3d2729967c3184a97d7b84c7547cd87e435b5" +
"6bdf8621bcb62b59c00c88bd83aa62c4fcdd4" +
"712da72eec2533dc00f8529c3a0bbb4103282" +
"f0d894d5f34e9f0103c473dce9f4b457a5dee" +
"fd8f920d8681ed6dfcb0a81e96bd9b176525a" +
"26e0b3")]
public class FileUtilities
{
internal static string AppendDirectorySeparator(string dir)
{
if (!dir.Trim().EndsWith(Path.DirectorySeparatorChar.ToString()))
return dir.Trim() + Path.DirectorySeparatorChar;
else
return dir;
}
}
'
' The source code should be saved in a file named Example1.cs. It
' can be compiled at the command line as follows:
'
' vbc Assembly1.vb /t:library /keyfile:<snkfilename>
'
' The public key of the Friend1 file should be changed to the full
' public key stored in your strong-named key file.
'
Imports System.IO
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly:InternalsVisibleTo("Friend1, PublicKey=002400000480000094" + _
"0000000602000000240000525341310004000" + _
"001000100bf8c25fcd44838d87e245ab35bf7" + _
"3ba2615707feea295709559b3de903fb95a93" + _
"3d2729967c3184a97d7b84c7547cd87e435b5" + _
"6bdf8621bcb62b59c00c88bd83aa62c4fcdd4" + _
"712da72eec2533dc00f8529c3a0bbb4103282" + _
"f0d894d5f34e9f0103c473dce9f4b457a5dee" + _
"fd8f920d8681ed6dfcb0a81e96bd9b176525a" + _
"26e0b3")>
Public Class FileUtilities
Friend Shared Function AppendDirectorySeparator(dir As String) As String
If Not dir.Trim().EndsWith(Path.DirectorySeparatorChar) Then
Return dir.Trim() + Path.DirectorySeparatorChar
Else
Return dir
End If
End Function
End Class
Wenn das folgende Beispiel in eine stark benannte Assembly mit dem Namen Friend1
kompiliert wird, kann die Example.Main
-Methode in Friend1
die FileUtilities.AppendDirectorySeparator
-Methode erfolgreich aufrufen, obwohl die Methode intern für die Assembly1
Assembly ist. Wenn Sie in C# über die Befehlszeile kompilieren, müssen Sie die /out Compilerswitch verwenden, um sicherzustellen, dass der Name der Friend-Assembly verfügbar ist, wenn der Compiler an externe Verweise bindet.
//
// The assembly that exposes its internal types to this assembly should be
// named Assembly1.dll.
//
// The public key of this assembly should correspond to the public key
// specified in the class constructor of the InternalsVisibleTo attribute in the
// Assembly1 assembly.
//
#using <Assembly1.dll> as_friend
using namespace System;
void main()
{
String^ dir = L"C:\\Program Files";
dir = FileUtilities::AppendDirectorySeparator(dir);
Console::WriteLine(dir);
}
// The example displays the following output:
// C:\Program Files\
//
// The source code should be saved in a file named Friend1.cs. It
// can be compiled at the command line as follows:
//
// csc /r:Assembly1.dll /keyfile:<snkfilename> /out:Friend1.dll Friend1.cs
//
// The public key of the Friend1 assembly should correspond to the public key
// specified in the class constructor of the InternalsVisibleTo attribute in the
// Assembly1 assembly.
//
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
string dir = @"C:\Program Files";
dir = FileUtilities.AppendDirectorySeparator(dir);
Console.WriteLine(dir);
}
}
// The example displays the following output:
// C:\Program Files\
'
' The source code should be saved in a file named Friend1.vb. It
' can be compiled at the command line as follows:
'
' vbc Friend1.vb /r:Assembly1.dll /keyfile:<snkfilename>
'
' The public key of the Friend1 assembly should correspond to the public key
' specified in the class constructor of the InternalsVisibleTo attribute in the
' Assembly1 assembly.
'
Module Example
Public Sub Main()
Dim dir As String = "C:\Program Files"
dir = FileUtilities.AppendDirectorySeparator(dir)
Console.WriteLine(dir)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' C:\Program Files\
nicht signierte Assemblys
Im folgenden Beispiel wird das attribut InternalsVisibleToAttribute verwendet, um ein internal
Mitglied einer nicht signierten Assembly für eine andere nicht signierte Assembly sichtbar zu machen. Das Attribut stellt sicher, dass die internal
StringLib.IsFirstLetterUpperCase
-Methode in einer Assembly mit dem Namen UtilityLib
für den Code in einer Assembly mit dem Namen Friend2
sichtbar ist. Im Folgenden sehen Sie den Quellcode für UtilityLib.dll:
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: InternalsVisibleToAttribute("Friend2")]
namespace Utilities.StringUtilities
{
public class StringLib
{
internal static bool IsFirstLetterUpperCase(String s)
{
string first = s.Substring(0, 1);
return first == first.ToUpper();
}
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<assembly: InternalsVisibleTo("Friend2")>
Namespace Utilities.StringUtilities
Public Class StringLib
Friend Shared Function IsFirstLetterUpperCase(s As String) As Boolean
Dim first As String = s.Substring(0, 1)
Return first = first.ToUpper()
End Function
End Class
End Namespace
Im folgenden Beispiel wird der Quellcode für die Friend2
Assembly bereitgestellt. Wenn Sie in C# über die Befehlszeile kompilieren, müssen Sie die /out Compilerswitch verwenden, um sicherzustellen, dass der Name der Friend-Assembly verfügbar ist, wenn der Compiler an externe Verweise bindet.
#using <UtilityLib.dll> as_friend
using namespace System;
using namespace Utilities::StringUtilities;
void main()
{
String^ s = "The Sign of the Four";
Console::WriteLine(StringLib::IsFirstLetterUpperCase(s));
}
using System;
using Utilities.StringUtilities;
public class Example
{
public static void Main()
{
String s = "The Sign of the Four";
Console.WriteLine(StringLib.IsFirstLetterUpperCase(s));
}
}
Imports Utilities.StringUtilities
Module Example
Public Sub Main()
Dim s As String = "The Sign of the Four"
Console.WriteLine(StringLib.IsFirstLetterUpperCase(s))
End Sub
End Module
Hinweise
Weitere Informationen zu dieser API finden Sie unter Ergänzende API-Hinweise für InternalsVisibleToAttribute.
Konstruktoren
InternalsVisibleToAttribute(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der InternalsVisibleToAttribute Klasse mit dem Namen der angegebenen Freundassembly. |
Eigenschaften
AllInternalsVisible |
Diese Eigenschaft ist nicht implementiert. |
AssemblyName |
Ruft den Namen der Freundassembly ab, für die alle Typen und Typmitglieder, die mit dem Schlüsselwort |
TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet einen Satz von Namen einem entsprechenden Satz von Verteiler-IDs zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Typinformationsschnittstellen ab, die ein Objekt bereitstellt (entweder 0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |