ResXResourceReader Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse.
Überlädt
ResXResourceReader(Stream) |
Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse für den angegebenen Stream. |
ResXResourceReader(TextReader) |
Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse für den angegebenen TextReader. |
ResXResourceReader(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse für die angegebene Ressourcendatei. |
ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService) |
Initialisiert mit einem Eingabestream und einem Typauflösungsdienst eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse. |
ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[]) |
Initialisiert mit einem Stream und einem Array von Assemblynamen eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse. |
ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService) |
Initialisiert mit einem Textstreamreader und einem Typauflösungsdienst eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse. |
ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[]) |
Initialisiert mit einem ResXResourceReader-Objekt und einem Array von Assemblynamen eine neue Instanz der TextReader-Klasse. |
ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService) |
Initialisiert mit einem Dateinamen und einem Typauflösungsdienst eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse. |
ResXResourceReader(String, AssemblyName[]) |
Initialisiert mit einem XML-Ressourcendateinamen und einem Array von Assemblynamen eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse. |
ResXResourceReader(Stream)
Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse für den angegebenen Stream.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream)
Parameter
- stream
- Stream
Ein Eingabestream mit Ressourcen.
Hinweise
Hinweis
Die Dispose Methoden und Close schließen den in diesem Konstruktor angegebenen Datenstrom nicht.
Gilt für:
ResXResourceReader(TextReader)
Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse für den angegebenen TextReader.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader)
Parameter
- reader
- TextReader
Ein Texteingabestream mit Ressourcen.
Gilt für:
ResXResourceReader(String)
Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse für die angegebene Ressourcendatei.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName);
public ResXResourceReader (string fileName);
new System.Resources.ResXResourceReader : string -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String)
Parameter
- fileName
- String
Der Pfad der zu lesenden Ressourcendatei.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine neue instance der ResXResourceReader -Klasse für die angegebene Datei erstellt, die Ressourcen der Datei durchlaufen und der Inhalt in der Konsole angezeigt.
#using <system.windows.forms.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Resources;
using namespace System::Collections;
void main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader^ rsxr = gcnew ResXResourceReader( "items.resx" );
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
IEnumerator^ myEnum = rsxr->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
DictionaryEntry^ d = safe_cast<DictionaryEntry^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "{0}:\t {1}", d->Key, d->Value );
}
//Close the reader.
rsxr->Close();
}
using System;
using System.Resources;
using System.Collections;
class ReadResXResources
{
public static void Main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader rsxr = new ResXResourceReader("items.resx");
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
foreach (DictionaryEntry d in rsxr)
{
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":\t" + d.Value.ToString());
}
//Close the reader.
rsxr.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.Collections
Class ReadResXResources
Public Shared Sub Main()
' Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
Dim rsxr As ResXResourceReader
rsxr = New ResXResourceReader("items.resx")
' Iterate through the resources and display the contents to the console.
Dim d As DictionaryEntry
For Each d In rsxr
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":" + ControlChars.Tab + d.Value.ToString())
Next d
'Close the reader.
rsxr.Close()
End Sub
End Class
Gilt für:
ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService)
Initialisiert mit einem Eingabestream und einem Typauflösungsdienst eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, typeResolver As ITypeResolutionService)
Parameter
- stream
- Stream
Ein Eingabestream mit Ressourcen.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
Ein Objekt, das die in einer Ressource angegebenen Typnamen auflöst.
Gilt für:
ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[])
Initialisiert mit einem Stream und einem Array von Assemblynamen eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, assemblyNames As AssemblyName())
Parameter
- stream
- Stream
Ein Eingabestream mit Ressourcen.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
Ein Array von AssemblyName-Objekten, das eine oder mehrere Assemblys angibt. Die Assemblys werden zum Auflösen der in der Ressource enthaltenen Typnamen zu einem tatsächlichen Typ verwendet.
Gilt für:
ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService)
Initialisiert mit einem Textstreamreader und einem Typauflösungsdienst eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, typeResolver As ITypeResolutionService)
Parameter
- reader
- TextReader
Ein Textstreamreader mit Ressourcen.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
Ein Objekt, das die in einer Ressource angegebenen Typnamen auflöst.
Gilt für:
ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[])
Initialisiert mit einem ResXResourceReader-Objekt und einem Array von Assemblynamen eine neue Instanz der TextReader-Klasse.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, assemblyNames As AssemblyName())
Parameter
- reader
- TextReader
Ein Objekt zum Lesen der Ressourcen aus einem Textstream.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
Ein Array von AssemblyName-Objekten, das eine oder mehrere Assemblys angibt. Die Assemblys werden zum Auflösen der in der Ressource enthaltenen Typnamen zu einem tatsächlichen Typ verwendet.
Gilt für:
ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService)
Initialisiert mit einem Dateinamen und einem Typauflösungsdienst eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
public ResXResourceReader (string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService? typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, typeResolver As ITypeResolutionService)
Parameter
- fileName
- String
Der Name einer XML-Ressourcendatei mit Ressourcen.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
Ein Objekt, das die in einer Ressource angegebenen Typnamen auflöst.
Gilt für:
ResXResourceReader(String, AssemblyName[])
Initialisiert mit einem XML-Ressourcendateinamen und einem Array von Assemblynamen eine neue Instanz der ResXResourceReader-Klasse.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (string fileName, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, assemblyNames As AssemblyName())
Parameter
- fileName
- String
Der Name einer XML-Ressourcendatei mit Ressourcen.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
Ein Array von AssemblyName-Objekten, das eine oder mehrere Assemblys angibt. Die Assemblys werden zum Auflösen der in der Ressource enthaltenen Typnamen zu einem tatsächlichen Typ verwendet.