ResourceManager.GetStream Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt ein nicht verwaltetes Speicherstreamobjekt aus einer angegebenen Ressource zurück.
Überlädt
GetStream(String) |
Gibt ein nicht verwaltetes Speicherstreamobjekt aus der angegebenen Ressource zurück. |
GetStream(String, CultureInfo) |
Gibt ein nicht verwaltetes Speicherdatenstromobjekt aus der angegebenen Ressource mithilfe der angegebenen Kultur zurück. |
GetStream(String)
- Quelle:
- ResourceManager.cs
- Quelle:
- ResourceManager.cs
- Quelle:
- ResourceManager.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Gibt ein nicht verwaltetes Speicherstreamobjekt aus der angegebenen Ressource zurück.
public:
System::IO::UnmanagedMemoryStream ^ GetStream(System::String ^ name);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream? GetStream (string name);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name);
member this.GetStream : string -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Public Function GetStream (name As String) As UnmanagedMemoryStream
Parameter
- name
- String
Der Name einer Ressource.
Gibt zurück
Ein nicht verwaltetes Speicherstreamobjekt, das eine Ressource darstellt.
- Attribute
Ausnahmen
Der Wert der angegebenen Ressource ist kein MemoryStream-Objekt.
name
ist null
.
Es wurden keine verwendbaren Ressourcen gefunden, und es gibt keine Standardressourcen. Informationen zum Behandeln dieser Ausnahme finden Sie im Abschnitt "Handling MissingManifestResourceException and MissingSatelliteAssemblyException Exceptions" im Thema zur ResourceManager Klasse.
Die Ressourcen der Standardkultur befinden sich in einer Satellitenassembly, die nicht gefunden werden konnte. Informationen zum Behandeln dieser Ausnahme finden Sie im Abschnitt "Handling MissingManifestResourceException and MissingSatelliteAssemblyException Exceptions" im Thema zur ResourceManager Klasse.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird die GetStream(String)-Methode verwendet, um eine Bitmap abzurufen, die im öffnenden Begrüßungsfenster einer App verwendet wird. Der folgende Quellcode aus einer Datei mit dem Namen CreateResources.cs (für C#) oder CreateResources.vb (für Visual Basic) generiert eine RESX-Datei namens "AppResources.resx", die das serialisierte Bild enthält. In diesem Fall wird das Bild aus einer Datei mit dem Namen SplashScreen.jpggeladen; Sie können den Dateinamen ändern, um Ihr eigenes Bild zu ersetzen.
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
Bitmap bmp = new Bitmap(@".\SplashScreen.jpg");
MemoryStream imageStream = new MemoryStream();
bmp.Save(imageStream, ImageFormat.Jpeg);
ResXResourceWriter writer = new ResXResourceWriter("AppResources.resx");
writer.AddResource("SplashScreen", imageStream);
writer.Generate();
writer.Close();
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Imaging
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
Dim bmp As New Bitmap(".\SplashScreen.jpg")
Dim imageStream As New MemoryStream()
bmp.Save(imageStream, ImageFormat.Jpeg)
Dim writer As New ResXResourceWriter("AppResources.resx")
writer.AddResource("SplashScreen", imageStream)
writer.Generate()
writer.Close()
End Sub
End Module
Der folgende Code aus einer Datei mit dem Namen GetStream.cs (für C#) oder GetStream.vb (für Visual Basic) ruft dann die Ressource ab und zeigt das Bild in einem System.Windows.Forms.PictureBox-Steuerelement an.
using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Resources;
using System.Windows.Forms;
public class Example
{
public static void Main()
{
ResourceManager rm = new ResourceManager("AppResources", typeof(Example).Assembly);
Bitmap screen = (Bitmap) Image.FromStream(rm.GetStream("SplashScreen"));
Form frm = new Form();
frm.Size = new Size(300, 300);
PictureBox pic = new PictureBox();
pic.Bounds = frm.RestoreBounds;
pic.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
pic.Image = screen;
pic.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
frm.Controls.Add(pic);
pic.Anchor = AnchorStyles.Top | AnchorStyles.Bottom |
AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Right;
frm.ShowDialog();
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Resources
Imports System.Windows.Forms
Module Example
Public Sub Main()
Dim rm As New ResourceManager("AppResources", GetType(Example).Assembly)
Dim screen As Bitmap = CType(Image.FromStream(rm.GetStream("SplashScreen")), Bitmap)
Dim frm As New Form()
frm.Size = new Size(300, 300)
Dim pic As New PictureBox()
pic.Bounds = frm.RestoreBounds
pic.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D
pic.Image = screen
pic.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage
frm.Controls.Add(pic)
pic.Anchor = AnchorStyles.Top Or AnchorStyles.Bottom Or
AnchorStyles.Left Or AnchorStyles.Right
frm.ShowDialog()
End Sub
End Module
Sie können die folgende Batchdatei verwenden, um das C#-Beispiel zu erstellen. Ändern Sie für Visual Basic csc
in vbc
, und ändern Sie die Erweiterung der Quellcodedatei von .cs
in .vb
.
csc CreateResources.cs
CreateResources
resgen AppResources.resx
csc GetStream.cs /resource:AppResources.resources
Hinweise
Die GetStream-Methode verwendet den Namen einer Ressource, die als MemoryStream -Objekt gespeichert ist, ruft den Wert der Object Ressource ab und gibt ein UnmanagedMemoryStream -Objekt zurück. Sie müssen direkt mit einem Bytestrom arbeiten, den Sie dann in ein Objekt konvertieren. Diese Methode ist hauptsächlich aus Leistungsgründen nützlich: Das Abrufen einer Ressource als Bytestream anstelle eines expliziten Objekts kann die Leistung verbessern.
Die zurückgegebene Ressource wird für die UI-Kultur des aktuellen Threads lokalisiert, die durch die eigenschaft CultureInfo.CurrentUICulture definiert wird. Wenn die Ressource für diese Kultur nicht lokalisiert ist, verwendet der Ressourcen-Manager Fallbackregeln, um eine entsprechende Ressource zu laden. Wenn keine verwendbare Gruppe lokalisierter Ressourcen gefunden wird, greift die ResourceManager auf die Ressourcen der Standardkultur zurück. Wenn eine Ressource, die für die Standardkultur festgelegt ist, nicht gefunden wird, löst die Methode eine MissingManifestResourceException Ausnahme aus oder, wenn der Ressourcensatz in einer Satellitenassembly erwartet wird, eine MissingSatelliteAssemblyException Ausnahme. Wenn der Ressourcenmanager einen geeigneten Ressourcensatz laden kann, aber keine Ressource mit dem Namen name
finden kann, gibt die Methode null
zurück.
Die IgnoreCase-Eigenschaft bestimmt, ob bei dem Vergleich von name
mit den Namen von Ressourcen die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet wird (Standardeinstellung) oder die Groß-/Kleinschreibung beachtet wird.
Gilt für:
GetStream(String, CultureInfo)
- Quelle:
- ResourceManager.cs
- Quelle:
- ResourceManager.cs
- Quelle:
- ResourceManager.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Gibt ein nicht verwaltetes Speicherdatenstromobjekt aus der angegebenen Ressource mithilfe der angegebenen Kultur zurück.
public:
System::IO::UnmanagedMemoryStream ^ GetStream(System::String ^ name, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream? GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo? culture);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo culture);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo culture);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo culture);
member this.GetStream : string * System.Globalization.CultureInfo -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string * System.Globalization.CultureInfo -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string * System.Globalization.CultureInfo -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Public Function GetStream (name As String, culture As CultureInfo) As UnmanagedMemoryStream
Parameter
- name
- String
Der Name einer Ressource.
- culture
- CultureInfo
Die Kultur, die für die Ressourcensuche verwendet werden soll. Wenn culture
null
ist, wird die Kultur für den aktuellen Thread verwendet.
Gibt zurück
Ein nicht verwaltetes Speicherstreamobjekt, das eine Ressource darstellt.
- Attribute
Ausnahmen
Der Wert der angegebenen Ressource ist kein MemoryStream-Objekt.
name
ist null
.
Es wurden keine verwendbaren Ressourcen gefunden, und es gibt keine Standardressourcen. Informationen zum Behandeln dieser Ausnahme finden Sie im Abschnitt "Handling MissingManifestResourceException and MissingSatelliteAssemblyException Exceptions" im Thema zur ResourceManager Klasse.
Die Ressourcen der Standardkultur befinden sich in einer Satellitenassembly, die nicht gefunden werden konnte. Informationen zum Behandeln dieser Ausnahme finden Sie im Abschnitt "Handling MissingManifestResourceException and MissingSatelliteAssemblyException Exceptions" im Thema zur ResourceManager Klasse.
Hinweise
Die GetStream-Methode verwendet den Namen einer Ressource, die als MemoryStream -Objekt gespeichert ist, ruft den Wert der Object Ressource ab und gibt ein UnmanagedMemoryStream -Objekt zurück. Sie müssen direkt mit einem Bytestrom arbeiten, den Sie dann in ein Objekt konvertieren. Diese Methode ist hauptsächlich aus Leistungsgründen nützlich: Das Abrufen einer Ressource als Bytestream anstelle eines expliziten Objekts kann die Leistung verbessern.
Die zurückgegebene Ressource wird für die Kultur lokalisiert, die durch culture
angegeben wird, oder für die Kultur, die von der eigenschaft CultureInfo.CurrentUICulture angegeben wird, wenn culture
null
ist. Wenn die Ressource für diese Kultur nicht lokalisiert ist, verwendet der Ressourcen-Manager Fallbackregeln, um eine entsprechende Ressource zu laden. Wenn keine verwendbare Gruppe lokalisierter Ressourcen gefunden wird, greift die ResourceManager auf die Ressourcen der Standardkultur zurück. Wenn eine Ressource, die für die Standardkultur festgelegt ist, nicht gefunden wird, löst die Methode eine MissingManifestResourceException Ausnahme aus oder, wenn der Ressourcensatz in einer Satellitenassembly erwartet wird, eine MissingSatelliteAssemblyException Ausnahme. Wenn der Ressourcenmanager einen geeigneten Ressourcensatz laden kann, aber keine Ressource mit dem Namen name
finden kann, gibt die Methode null
zurück.
Die IgnoreCase-Eigenschaft bestimmt, ob bei dem Vergleich von name
mit den Namen von Ressourcen die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet wird (Standardeinstellung) oder die Groß-/Kleinschreibung beachtet wird.