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Vector.StoreAligned Methode

Definition

Überlädt

StoreAligned(Vector4, Single*)
StoreAligned(Vector3, Single*)
StoreAligned(Vector2, Single*)
StoreAligned<T>(Vector<T>, T*)

Speichert einen Vektor am angegebenen ausgerichteten Ziel.

StoreAligned(Vector4, Single*)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAligned(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAligned(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAligned : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit

Parameter

source
Vector4
destination
Single*
Attribute

Gilt für:

StoreAligned(Vector3, Single*)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAligned(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAligned(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAligned : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit

Parameter

source
Vector3
destination
Single*
Attribute

Gilt für:

StoreAligned(Vector2, Single*)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAligned(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAligned(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAligned : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit

Parameter

source
Vector2
destination
Single*
Attribute

Gilt für:

StoreAligned<T>(Vector<T>, T*)

Quelle:
Vector.cs
Quelle:
Vector.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Speichert einen Vektor am angegebenen ausgerichteten Ziel.

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAligned(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAligned<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAligned : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit

Typparameter

T

Der Typ der Elemente im Vektor.

Parameter

source
Vector<T>

Der Vektor, der gespeichert wird.

destination
T*

Das ausgerichtete Ziel, an dem source gespeichert wird.

Attribute

Ausnahmen

Der Typ von source (T) wird nicht unterstützt.

Gilt für: