Vector.Store Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Store(Vector2, Single*) | |
Store(Vector3, Single*) | |
Store(Vector4, Single*) | |
Store<T>(Vector<T>, T*) |
Speichert einen Vektor am angegebenen Ziel. |
Store(Vector2, Single*)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Store(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit
Parameter
- source
- Vector2
- destination
- Single*
- Attribute
Gilt für:
Store(Vector3, Single*)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Store(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit
Parameter
- source
- Vector3
- destination
- Single*
- Attribute
Gilt für:
Store(Vector4, Single*)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Store(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit
Parameter
- source
- Vector4
- destination
- Single*
- Attribute
Gilt für:
Store<T>(Vector<T>, T*)
- Quelle:
- Vector.cs
- Quelle:
- Vector.cs
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Speichert einen Vektor am angegebenen Ziel.
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Store(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit
Typparameter
- T
Der Typ der Elemente im Vektor.
Parameter
- source
- Vector<T>
Der gespeicherte Vektor.
- destination
- T*
Das Ziel, an dem source
gespeichert wird.
- Attribute
Ausnahmen
Der Typ von source
(T
) wird nicht unterstützt.