TensorPrimitives.MinNumber Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
MinNumber<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Berechnet das elementweise Maximum der Zahlen in den angegebenen Tensoren. |
MinNumber<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
Berechnet das elementweise Maximum der Zahlen in den angegebenen Tensoren. |
MinNumber<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Sucht nach der größten Zahl im angegebenen Tensor. |
MinNumber<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Berechnet das elementweise Maximum der Zahlen in den angegebenen Tensoren.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::INumber<T> static void MinNumber(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination);
public static void MinNumber<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member MinNumber : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub MinNumber(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.
Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
y
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = T
.MinNumber(x
[i], y
[i])
Die Bestimmung des maximalen Elements entspricht der IEEE 754:2019 "maximumNumber"-Funktion. Wenn ein wert NaN der andere zurückgegeben wird. Positive 0 gilt als größer als negativ 0.
Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.
Gilt für:
MinNumber<T>(ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
Berechnet das elementweise Maximum der Zahlen in den angegebenen Tensoren.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::INumber<T> static void MinNumber(ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination);
public static void MinNumber<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, Span<T> destination) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member MinNumber : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Sub MinNumber(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.
- y
- T
Der zweite Tensor, dargestellt als Skalar.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
x
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = T
.MinNumber(x
[i], y
)
Die Bestimmung des maximalen Elements entspricht der IEEE 754:2019 "maximumNumber"-Funktion. Wenn ein wert NaN der andere zurückgegeben wird. Positive 0 gilt als größer als negativ 0.
Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.
Gilt für:
MinNumber<T>(ReadOnlySpan<T>)
Sucht nach der größten Zahl im angegebenen Tensor.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::INumber<T> static T MinNumber(ReadOnlySpan<T> x);
public static T MinNumber<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.INumber<T>;
static member MinNumber : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.INumber<'T>)
Public Shared Function MinNumber(Of T As INumber(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T
Typparameter
- T
Parameter
Der Tensor, dargestellt als Spanne.
Gibt zurück
Das maximale Element in x
.
Ausnahmen
Die Länge der x
muss größer als Null sein.
Hinweise
Die Bestimmung des maximalen Elements entspricht der IEEE 754:2019 "maximumNumber"-Funktion. Positive 0 gilt als größer als negativ 0.
Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.